PDA

Просмотр полной версии : Как достать переменную из класса и использовать в покадровой игре?


Anabel
30.09.2013, 19:54
Есть у меня игра, полностью написаная в кадрах. И есть класс с некоторой переменной. Как достать эту переменную из класса и использовать в покадровой игре?

Добавлено через 5 минут
И извинения за неадекватное название темы, невнимательность.

Akopalipsis
30.09.2013, 22:54
Anabel я в кадрах не чего не понимаю, но вроде нужно кинуть этот класс в папку с проектом и в коде потом создать его экземпляр как любого другого класса. Если так не получится, то попробуйте ещё и импорт написать. И переменная, значение которой вы хотите получить, должна быть с модификатором доступа public.

XoJlToH
01.10.2013, 12:37
Anabel я в кадрах не чего не понимаю, но вроде нужно кинуть этот класс в папку с проектом и в коде потом создать его экземпляр как любого другого класса. Если так не получится, то попробуйте ещё и импорт написать. И переменная, значение которой вы хотите получить, должна быть с модификатором доступа public.
Так скорее всего не прокатит. На таймлайне нет глобальных переменных. Каждый кейрейм - своя область видимости по выходу из промежутка, где существует кейфрейм - все данные прибиваются.
Без постоянного пересоздания экземпляров разве что статик переменные использовать или тот же синглтон, чтобы был доступ к одним и тем же данным из разных частей таймлайна.
Короче говоря вам в классе вместо
public var classVar:type;
Нужно написать
public staic var classVar:type;
И обращаться к этой переменной в кадре в виде
var timeleineVar:type = MyClassName.classVar