PDA

Просмотр полной версии : не работает конструкция (this.parent as MovieClip).имя_функции_родителя


Agni
25.10.2013, 21:29
почему может не работать функция, вызывающая функцию родителя:

function quest_btn_click(event:MouseEvent):void
{
(this.parent as MovieClip).quest_click();
}

выдаёт: TypeError: Error #1009: Не удается вызвать свойство или метод со ссылкой на объект "null".
at MethodInfo-306()

при установке точки останова на эту строку
- в поле Name находится this, на котором нет плюсика для открытия (то есть он есть но когда на него нажимаешь - он пропадает),
- в поле Value стоит только: global(@2cb80f9)

подумал, что все из-за того что стоит в обработчике кнопки, но следующая конструкция тоже не работает:

function quest_btn_click(event:MouseEvent):void
{
quest_click_th();
}

function quest_click_th():void
{
(this.parent as MovieClip).quest_click();
}


зы компилятор никак не ругается

Akopalipsis
25.10.2013, 21:38
Посмотрите трейсом кто родитель this.parent в обработчики событий.
Может просто оказаться, что родитель не тот.

Agni
26.10.2013, 10:56
в том то и дело - показывает, что нет родителя

обычно конструкция вызова функции родителя работает, но иногда не работает, обычно нахожу способ как это обойти, но хотелось бы понять - из-за чего может такое происходить

Tails
26.10.2013, 11:03
Это нужно делать так:
function quest_click_th():void {
MovieClip(this.parent).quest_click();
}

Или лучше так:
function quest_click_th():void {
var clip:MovieClip = this.parent as MovieClip;

if(clip){
clip.quest_click();
}else{
trace('В this.parent отсутствует клип, потому-что нас никуда не добавили.');
}
}

Добавлено через 27 минут
п.с.

Только вместо:
MovieClip - Приводите к тому классу, к которому принадлежит ваш экземпляр, имеющий метод quest_click

Wolsh
26.10.2013, 11:35
(один из хороших примеров, почему надо всеми силами избегать ситуаций когда дети командуют родителями).
Вы приводите парент к МувиКлип. Отлично, это же суперкласс и, что очень приятно, динамический, так что компилятор молча проглатывает вызов неизвестного метода, которого нет у Класса МувиКлип. Все красиво, но ровно до тех пор, пока у конкретного парента ДЕЙСТВИТЕЛЬНО есть такой метод, а вот этого класс-ребенок никак не может гарантировать, ведь создать его экземпляр мог совсем другой наследник МувиКлипа, у которого сроду не было метода quest_click(). По-хорошему нужна безопасная типизация, то есть приведение парента не к динамическому классу, а к конкретному классу, гарантированно имеющему метод quest_click(). Но тогда получается, что ребенок должен "знать" (импортировать) класс своего родителя, и использовать класс ребенка можно только всегда с одним и тем же классом родителя.
Используйте События. Тем более, когда о событиях и идет речь.

Agni
26.10.2013, 12:26
Это нужно делать так:
....
Только вместо:
MovieClip - Приводите к тому классу, к которому принадлежит ваш экземпляр, имеющий метод quest_click
в руте, в классе main создается menu (в нем есть несколько работающих обращений к родителю, которые работают), в котором есть кнопка, при нажатии на которую хочу вызвать метод из класса main,
как привести к руту (или как правильнее сказать?) не понимаю
почему может не работать? может из-за того что вызывается из кнопки (которая уже в меню, а НЕ создавается динамически, на этапе выполнения)

...
Используйте События. Тем более, когда о событиях и идет речь.
обратится к родителю элемента, вызывающего данное Событие? но мне показывает, что у кнопки нет родителя

Wolsh
26.10.2013, 12:49
Вам показывают, что родитель — не МувиКлип.
Может, Вы лепите кнопку на stage, или в какой-то Sprite.
обратится к родителю элемента, вызывающего данное Событие?Не надо ни к кому обращаться. Тот, кто создает кнопки, подписывается на события от них и в обработчиках этих событий делает то что нужно. Кнопка думать не должна. Она должна уметь красиво нажиматься, и все.