Вход

Просмотр полной версии : формальные меры по защите флеш-игр


wlad
03.11.2013, 01:51
Дорогое друзья !

Собираю воедино все силы духа и интеллекта, дабы выйти на рынок со своими игровыми продуктами с рядом оригинальных идей.

Более-менее понятно, что для он-лайн версии игры надо будет свой собственный сайт и как-то его окупать за счет игры в посещаемость и рекламу, и, возможно, кое-чего еще другого...

Теперь для игр типа игрок-компьютер. Пока интересует отработка хотя бы формальных оборонительных мер, т.е. на продукты хочется ставить хоть какую-то систему паролей, с хоть какой-то их регистрацией в базе данных, иначе одна и та же игра с ТЕМ ЖЕ самым паролем игра может бы передана многое кому, если нет специальных средств защиты с использованием баз данных...

Был бы признателен за любой совет по этой теме...

С уважением
Влад

Zebestov
03.11.2013, 13:08
…понятно, что для он-лайн версии игры надо будет свой собственный сайт и как-то его окупать за счет игры в посещаемость и рекламу, и, возможно, кое-чего еще другого…
Почему бы просто не продать игру?
Для погружения в материал рекомендую этот форум (http://flashgamedev.ru/).

wlad
03.11.2013, 13:31
Взгляну, хотя с первого взгляда идея отнюдь не вдохновляет...

Zebestov
03.11.2013, 13:35
Что именно не вдохновляет?

wlad
03.11.2013, 14:19
Дорогой Zebestov !

96 часов на изучение вопроса...

Zebestov
03.11.2013, 15:04
96? Ну ты все же попробуй изучить вопрос за меньшее время — там даже есть раздел "Аукцион (FGL) и спонсоры". Ну и поиск в помощь — про защиту почитаешь.

wlad
03.11.2013, 18:44
Не было бы еще ничего кроме этого, вообще было бы здорово...