Просмотр полной версии : Интервал
А можна както по красивше записать
if (А>-1 && А<1) {
... ;
}
типа if (А /интервал от -1 до 1/ ) {
... ;
}
gOloVasTicK '~
24.09.2001, 17:41
Написать можно :) работать не будет :D
А так красивше?
if ((А>-1) and (А<1)) {
}
Nox Noctis
24.09.2001, 20:31
2 gOloVasTicK '~
Ну, зачем же так категорично ? :p
Делаем просто:
создаем ассоциативный массив
val = new Array();
for (i=0; i<3; i++) {
val[String(-1+i)] = true
}
а теперь получаем:
(для случая A>=-1 && A<=1)
if (val[String(A)]) {
...............
}
Куда уж проще-то ?!? :p :p :p
2RRR
кстати, что-то мне подсказывает, что
А>-1 && А<1 означает A == 0
Хотя сделать так, как я предложил выше, безусловно, проще
:D :D :D :D
2Nox Noctis
а если А=_x; :D
Nox Noctis
24.09.2001, 20:58
2RRR
алгоритм был целочисленный, но никто не мешает его переделать для дес. дробей.
Как говорится "вот Вы этим и займетесь".
Извини уж... каков вопрос - таков и ответ. :p
...как бы этак попроще записать play();
llllllllll
24.09.2001, 21:06
изврашенцы :D
llllllllll
24.09.2001, 21:51
Оригинал написал(а) Nox Noctis
...как бы этак попроще записать play();
не хрен стопы ставить :D :D :D
А вообще забавная мысль....
Опять я лезу со своими прототипами, но действительно это будет вполне уместно в данном случае :)
Number.prototype.int = function(left,right)
{
return (this > left && this < right);
}
a = 0;
trace(a.int(-1,1))
Или чтото в этом роде :D
А что такое prototype :rolleyes:
Nox Noctis
25.09.2001, 13:14
2John
классная идея :D
помнится я как-то написал
MovieClip.prototype.dm = function (name , depth) {
this.duplicateMovieClip(name,depth);
}
только потому, что "dm" - это 2 буквы,
а "duplicateMovieClip" - 18 букв
:p
Math.abs(A)<1
если интервал [a1, a2] не симметричный то
может я сдесь с арифметикой ошибаюсь но принцип такой
Math.abs(A-a1)<Math.abs(a2-a1)
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.