Просмотр полной версии : Не могу понять как бы с кнопкой разобраться
netstuff
25.09.2001, 16:31
Есть кнопочка. Если на неё навести курсор, крутится мувик (появляется меню) с остановкой на последнем кадре, если свести курсор - меню уезжает обратно. А вот когда щёлкаем, меню должно остаться на месте.
Пишу:
on (rollOver) { gotoAndPlay (1); }
on (rollOut) { gotoAndPlay(25); }
on(release) { gotoAndStop (15); }
Так вот вроде всё работает, только после клика мы сводим мышку с кнопки, а он соответственно обрабатывает rollOut();
Что делать?
Вот такой тупой вопрос... :confused:
on (rollOver) { gotoAndPlay (1); }
on (rollOut) { if(!click){gotoAndPlay(25);}else{click=false} }
on(release) { click=true;gotoAndStop (15); }
И еще куча вариантов ;)
так все правельно
события отробатывает
проще делать переменую
допустим
click
при старте она ровна 0
при нажатии 1
on(release) {
click=1
gotoAndStop (15);
}
в
on (rollOut) {
if(click == 0){
gotoAndPlay(25);
}
}
при таком раскладе все будет работать
netstuff
25.09.2001, 16:47
А где описывать эту переменную?
Пробовал там же где и все эти функции (mouseEvents), но компиль пишет мне:
Statement must appear within on handler: var c
да где угодно
пиши в первомфрайме
_level0.click=0
on(release) {
_level0.click=1
gotoAndStop (15);
}
в
on (rollOut) {
if(_level0.click == 0){
gotoAndPlay(25);
}
}
А чем это не подходит???
:(
on (rollOver) { gotoAndPlay (1) }
on (rollOut) { if(!click){gotoAndPlay(25)}else{click=false} }
on(release) { click=true; gotoAndStop (15) }
ИМХО
все должно работать :mad:
netstuff
25.09.2001, 17:10
Ваш пример мне понравился больше всех, но не потому что другие были хуже, а потому что у меня видно что-то откуда-то растёт.
С первым (и последним) примером у меня без проблем всё получилось, да и писанины меньше (на 1 строчку!).
Спасибо всем! :D
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.