Просмотр полной версии : Coloriz - цветной рай
MikroAcse
22.09.2014, 22:51
31156
Coloriz - игра для тех, кто не любит простые пазлы.
Задача простая - заполнить всё одним цветом за минимальное количество шагов.
Но КАК ты это сделаешь - задача из непростых.
Coloriz содержит в себе:
- 84 красочных и сложных уровня
- Необычный геймплей
- Приятные звуки, цвета и анимация
- Расслабляющая атмосфера
Если вы хотите помочь (материально), прошу писать мне на почту: mike.kroace@gmail.com
Рекламу я не встраивал, а сама игра абсолютно бесплатна ;)
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.mikroacse.coloriz.android
Новый промо-ролик: https://www.youtube.com/watch?v=I1wjSJKTPoE
Геймплей: https://www.youtube.com/watch?v=f_8oX1KevlM
Другие ресурсы:
4PDA: http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=605951
XDA: http://forum.xda-developers.com/android/apps-games/game-t2887403
Trashbox: http://trashbox.ru/topics/68403/coloriz-1.10
Технологии, с помощью которых была создана игра:
Adobe AIR, Starling и MoonTween
311533115431155
Промо-ролик: https://www.youtube.com/watch?v=sPJbuUA5hp0
Геймплей: https://www.youtube.com/watch?v=f_8oX1KevlM
Промо-ролик как минимум сделать в 2 раза медленнее(не важно, что он будет вместо 18 секунд 36, зато не будет желания его сразу же закрыть и можно будет хоть что-то успеть прочитать). В конце слов/предложений лучше не ставить точки.
Геймплей лучше показывать сразу же, тратить время на просмотр настроек игры никому не интересно, поэтому твое видео будут просматривать всегда кликая на середину временной шкалы видео-плеера(зачем заставлять пользователя делать лишнее действие?).
Лучший вариант - объединить эти два ролика в один. Геймплей, желательно, заснять на устройстве, которое ты держишь в руках. Анимашка заливки цветом классная, хорошо бы показать пользователям как прикольно делать так:)
В общем, у меня только небольшие замечания, по маркетингу.
Если не сделано, то советую в игру встроит сбор статистики, чтобы понять до откуда доходят люди и сколько в среднем ходов у них остается. Ну и также заодно как всегда минимум пол/возраст, регион.
Желаю удачи :)
Клёво выглядит, судя по ролику.
Геймплей, желательно, заснять на устройстве, которое ты держишь в руках
Не надо так делать, пожалуйста. Так делают только сумасшедшие инди-школьники, хотя великовозрастные сумасшедшие так тоже делают.
Промо ролик клёвый, хоть и рябит. Но на странице приложения стоит сделать гибрид - такой же бодрый, но и про геймплей. Настройки из него выкидываете, остальное оставляете. Его как раз стоит сделать помедленнее чем промо, чтобы не так больно было смотреть, но быстрее чем геймплейный ролик.
MikroAcse
23.09.2014, 18:53
Этот геймплей я для вас заснял.
Чтобы было понятно что из себя игра представляет, если устройства на андроиде нет.
В конце слов/предложений лучше не ставить точки.
Мне показалось это прикольным. В конце сделать два слова: "Fun." и "Puzzle.".
Чтобы суть было понятно. Ну а точки в этих двух словах, так сказать, конец обозначают.
За замечания спасибо :)
Zebestov
24.09.2014, 11:10
Скачал, поиграл. Довольно неплохо реализована игрушка! Поздравляю с релизом )
MikroAcse
24.09.2014, 12:02
Поздравляю с релизом )
Спасибо :)
Добавлено через 8 часов 32 минуты
Новый промо-ролик.
https://www.youtube.com/watch?v=I1wjSJKTPoE
Я думаю, что это очень здоровская работа! Понравилась идея игры своей простотой и лёгкостью исполнения! Отлично! Мысленно пожимаю вам руку! Желаю идти дальше, вперёд, вверх!
ps.Промо-ролики всё равно слишком быстрые, пока не посмотрел геймплей, так бы и не понял в чём идея игры)
pytachok
24.09.2014, 23:06
Поставил 5
MikroAcse
24.09.2014, 23:37
Спасибо большое :)
Насчёт роликов согласен - они для англичан, если бы было на русском - все было бы понятно.
Но все равно быстрые. Ну что ж делать, наклепал за 15 минут.
Astraport
25.09.2014, 12:24
На чем сняты промо-ролик и геймплей?
djyamato
25.09.2014, 12:55
Привет. Прикольная игра. А зачем перезружать игру чтобы сменить на английский ?
caseyryan
25.09.2014, 14:40
Молодец, интересно сделал. Не играл, только глянул геймплей на ютубе, потому что не устанавливаться из-за недостатка встроенной памяти в телефоне. Но судя по видосу, пошпилить можно :D
MikroAcse
25.09.2014, 16:45
На чем сняты промо-ролик и геймплей?
Геймплей - запустил на компе и снял бандикамом.
Промо запилено в Flash CS6 за 15 минут.
Засунул геймплей в промо с помощью Sony Vegas.
А зачем перезружать игру чтобы сменить на английский ?
Игра не имеет стандартного языка, а сама переключается на нужный в зависимости от настроек системы.
Так что эта кнопка "на всякий пожарный", кому особо нужен английский (мне - для съемки, например).
Молодец, интересно сделал.
Спасибо :) Освобождай память и качай :D
Psycho Tiger
25.09.2014, 21:43
Так что эта кнопка "на всякий пожарный", кому особо нужен английский (мне - для съемки, например).
Ну, это вообще странно. Как и "Force" перед "english".
Работа хорошая. К слову, в таком стиле (и в таком геймплее) работы сейчас фичерятся в апп сторе под иос – вдохновлялся там? )
MikroAcse
25.09.2014, 23:55
Не, минимализм как-то сам в голову вбился)
А вот идея игры взята с KAMI, с изменениями в геймплее.
Astraport
26.09.2014, 11:07
А я все мучился: где же я все это видел...
MikroAcse
26.09.2014, 22:23
А я все мучился: где же я все это видел...
Ага :D
Но я скопировал только идею + добавил свои правила.
Например, в KAMI нет разницы каким цветом будет всё залито.
Ну и у меня более простые и нерандомные уровни.
В целом приятная игра, но с размерами беда.
Над этим нужно поработать:
http://images.illuzor.com/uploads/coloriz1.png
http://images.illuzor.com/uploads/coloriz2.png
И ещё, не понимаю, почему все заливают игры только в google play? Есть же ещё целая куча разных магазинов.
Astraport
27.09.2014, 19:36
Есть же ещё целая куча разных магазинов.
Которые требую интеграцию своих SDK по оплате или сохранения данных игроков, свои форматы картинок и при этом дают в разы меньше установок чем GP.
Astraport, насколько мне известно, требует только самсунг.
Yandex, amazon, slideme - всё бесплатно и без каких-либо требований. И всё-таки, установки с них идут, и лучше немного, чем ноль.
SDK по оплатеЯсен пень, что платить через гугловский api в других сервисах нельзя.
Именно эта игра, могла бы и по другим магазинам разойтись вообще без изменений.
MikroAcse
27.09.2014, 20:10
Над этим нужно поработать:
Извиняюсь, в последнем обновлении я упустил один баг с вычислением размера экрана.
У тебя версия 1.17?
В течении нескольких часов должна выйти версия 1.18, посмотришь как там игра будет выглядеть, хорошо? :)
Спасибо за тестирование!
У тебя версия 1.17?Не знаю, у тебя с версией тоже косяк. Туда надо вписывать номер версии, а не release.
http://images.illuzor.com/uploads/version.png
MikroAcse
27.09.2014, 20:29
Туда надо вписывать номер версии, а не release.
Действительно косяк.
Просто во флеш девелопе написано Version No., туда я и записывал.
Да и в Google Developer Console тоже правильно записано.
31164
"Непростая" пишется слитно
(С) надо заменить на подходящий символ
MikroAcse
27.09.2014, 20:32
"Непростая" пишется слитно
Знаю я, только что заметил :D
Я это заполнял когда игры еще толком не существовало.
(С) надо заменить на подходящий символ
Ага, спасибо.
label можно не писать вообще
MikroAcse
27.09.2014, 20:43
label можно не писать вообще
Это как раз то, что и будет отображаться в настройках и на Google Play.
Или если его не написать, то оно возьмёт версию из Version No.?
Это как раз то, что и будет отображаться в настройках и на Google Play.
Именно.
MikroAcse
28.09.2014, 11:50
illuzor, готово. Скачай, пожалуйста, обновление с маркета и проверь как будет игра выглядеть теперь.
Обновление игры!
Версия 1.19:
- Новый пак уровней
- Обновлён экран "Об игре" (знак восклицания в меню)
- Более плавная и быстрая работа игры
- Исправлены ошибки и баги
В следующей версии я планирую добавить украинский язык.
Astraport
28.09.2014, 12:15
Ясен пень, что платить через гугловский api в других сервисах нельзя.
Ну когда-то СлайдМи разрешали оплату через Гугл. Теперь вникать в их SDK и писать ANE, которого нет готового, из-за 1000 установок в месяц не очень хочется.
Добавлено через 1 минуту
Но бесплатные приложения рассовать по этим складам можно, конечно, в свободное время.
MikroAcse, теперь норм.
Добавлено через 34 часа 2 минуты
Ещё пара придирок:
http://images.illuzor.com/uploads/c1.png
http://images.illuzor.com/uploads/c2.png
Не знаю, нормально это или нет, но некоторые уровни выглядят так.
И ещё видно, что шрифты и иконки низкого разрешения. На девайсах в большим ppi выглядит плохо. На тех же скриншотах это видно.
MikroAcse
30.09.2014, 23:27
Не знаю, нормально это или нет, но некоторые уровни выглядят так.
Нет. Это не нормально, мне уже присылали данную проблему.
Я постараюсь это решить. Это из-за такого соотношения экрана.
И ещё видно, что шрифты и иконки низкого разрешения.
Будет поправлено.
MikroAcse
04.10.2014, 23:15
Обновление 1.30.1 Pre!
Изменения:
1. Новый пак уровней :)
2. Добавлены достижения и подсказки (3 в день)
3. Режим дальтонизма (зеленого)
4. Перерисована вся графика в единый стиль, а разрешение увеличено 1.5 раза
5. Исправлены баги, изменены звуки
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.mikroacse.coloriz.android
ZackMercury
06.10.2014, 00:43
ай-ай-ай, как раз у меня есть заброшенный проект с названием Colorizer ._.
штот штот какт всё
теперь буду думать над названием ещё месяц х)
MikroAcse
06.10.2014, 16:43
теперь буду думать над названием ещё месяц х)
Блиин, я правда не хотел, сорь :D
pachok89
26.10.2014, 13:18
Отличная игра, поздравляю с релизом! Очень крутая идея и реализация.
MikroAcse
27.10.2014, 23:04
Отличная игра, поздравляю с релизом! Очень крутая идея и реализация.
Спасибо огромное за отзыв! :)
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.