Просмотр полной версии : Поиск пути
Есть массив с тайлами, у тайлов есть свойства col и row. Как провести игрока по пути 1 или 2 (желательно по самому длинному пути), и удалить ненужные тайлы из массива?
http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=132036&refresh=16995
Может есть вариант проще, т.е. не нужно проверять тайлы на проходимость, рассчитывать стоимость перехода (не имеет значения диагональный переход или горизонтальный). Допустим, я хочу попасть в точку 1, как удалить из массива 3 верхних блока?
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.