PDA

Просмотр полной версии : Tweener запуск анимации после выполнения предыдущей


Godwarlock
27.05.2015, 01:35
Tweener.addTween(mvc_enemy, { x: x_wp, y: y_wp, time: tm_move, transition: "linear" } );
Запускаю твинер таким образом. Подскажите как после выполнения этого твина(а именно по окончанию анимации) запустить твинер с другими координатами? Попробовал через энтерфрейм проверять координаты объекта и если они соответствуют поставленным, то запускать другую анимацию. Но это работает криво, иногда объект попадает не точно в нужные координаты и вся анимация сбивается, что приводит к остановке объекта. В документации тоже ничего не нашел дельного и нужного

in4core
27.05.2015, 01:51
Godwarlock - например прочитать справку. Или задать вопрос гуглу. onComplete / onCompleteParams

Godwarlock
27.05.2015, 02:17
Спасибо) Воспользовался onComplete и вроде как получилось