PDA

Просмотр полной версии : Сколько файлов может уместить FLA файл?


Godwarlock
01.07.2015, 18:22
1) Сколько файлов может уместить FLA файл?
2) У меня в данный момент там около 300 файлов и компиляция занимает достаточно много времени, можно это как то исправить, чтобы побыстрее копилировалось?

Кот Баюн
01.07.2015, 19:49
1) Сколько файлов может уместить FLA файл?
В теории - до тех пор, пока хватит объема оперативной памяти, чтобы его загрузить.

На практике - можно около сотни PCM звуков СD-качества до 30 секунд, около сотни картинок 2-3Mпкс и несколько десятков SD видео в одном флаконе.
но в любой момент может глюкнуть - какие-то файлы вдруг перестанут загружаться

Godwarlock
01.07.2015, 19:52
но в любой момент может глюкнуть - какие-то файлы вдруг перестанут загружаться
И что делать в таком случае?

caseyryan
01.07.2015, 20:03
Грузить файлы из внешних хранилищ. Не надо все это вкомпиливать в одну swf

Кот Баюн
01.07.2015, 20:07
Грузить файлы из внешних хранилищ.
Для программиста хороший и возможно единственно правильный способ.
А вот для анимации или синхронизации объектов.... тут я бы не сказал

caseyryan
01.07.2015, 21:02
А вот для анимации или синхронизации объектов.... тут я бы не сказал
А я бы сказал. Можно сделать предзагрузчик и разбивать большие файлы на несколько файлов поменьше. Анимации можно хранить во внешних swf и грузить их по требованию

Godwarlock
01.07.2015, 22:18
Напомню, у меня для каждого основного игрового модуля своя библиотека с файлами, которая подгружается внешне) И вот дошло дело до скажем так "тестового модуля", который должен хранить 1000 изображений(не обязательно что он должен существовать), чисто для практики если вдруг понадобится. Вот этот самый файл, подгружается внешне, но в нем должно быть 1000 файлов. Вот и спрашиваю, че делать то? Я так понял нужен альтернативный вариант, если хранить в папке, то будет очень долгая и нудная загрузка))

dark256
02.07.2015, 00:14
Грузить несколько внешних СВФ-ок. В каждой, допустим, по 100 картинок.
Грузить папки из кэша не так уж и медленно, нежели чем этого монстра компилять по неск. минут.

Godwarlock
02.07.2015, 02:15
Всем спасибо) Вопросов нет)