PDA

Просмотр полной версии : Компиляция больших проектов


xrenomonster
15.09.2015, 11:02
Добрый день.
Всегда было интересно как происходит компиляция больших проектов в программерских конторах. Если копилировать проект стандартными средствами из Flash - это занимает довольно много времени, если объём кода в проекте большой. Хотел узнать что делают в таких случаях?

caseyryan
15.09.2015, 12:18
это занимает довольно много времени, если объём кода в проекте большой
Проект собирается из отдельных файлов. Графика грузится отдельно. На компиляию самого кода уходит не так уж много времени.
Если копилировать проект стандартными средствами из Flash
Что имеется в виду под стандартными средствами из Flash. Adobe Flash pro?
В ней никто не делает проекты. Она максимум для графики.
Я лично свои проекты собираю во FlashDevelop компилятором ASC 2.0. Многие использую IntelliJ IDEA и Flash Builder. Но компиляторы там те же

xrenomonster
15.09.2015, 12:25
Да, имел ввиду Adobe Flash pro или другие версии Flash. То есть каким бы тяжелым не был проект, его можно без проблем компилировать, например, в Flash Builder?

dark256
15.09.2015, 13:14
Каким бы тяжелым ни был проект, при нормальной модульности его можно компилять например в чём угодно.

xrenomonster
15.09.2015, 14:39
Хорошо, я понял. Спасибо.

amesqit
15.09.2015, 14:51
Она максимум для графики.

Если графики много в разных fla-файлах, то их с помощью jsfl собрать можно, чтобы руками не заморачиваться.

xrenomonster
15.09.2015, 16:27
Изначально изучая AS3 по Муку я работал в среде Adobe Flash, поэтому думал что её используют для любых целей. Даже не возникало вопроса, что она не так удобна как другие среды. Поэтому и задал вопрос...

caseyryan
15.09.2015, 19:04
Если графики много в разных fla-файлах, то их с помощью jsfl собрать можно, чтобы руками не заморачиваться.
Это в теории. А на практике без ручной проверки всего и вся никак не обойтись.
Картинка как раз из этой оперы ;)

amesqit
15.09.2015, 19:49
Без ручной проверки никуда, но если fla файлов много, то из них получается много swf/swc файлов, которые в гите хранить смысла нет, поэтому практика всетаки иногда приводится к теории, если нужна сборка, абсолютно всего. Делается это не часто, но иметь такую возможность очень желательно. Ну и еще как-то с помощью jsfl ради интереса собирал анимационные секвенции персонажей из заранее отрисованных png, попутно отрезая им ненужный альфаканал, так что этот инструмент работы с Flash Pro не совсем бесполезный и про него хорошо бы как минимум просто знать)