Просмотр полной версии : 2D-платформер с перспективой
mikhailk
02.10.2015, 17:38
Может кто подскажет пример?
Персонаж бежит/прыгает по дороге, дорога движется ему навстречу, на бэке один-два-три слоя изображений, которые двигаются по своим правилам, создавая иллюзию объема. Требуемая особенность - чтобы дорога, по которой бежит перс, была бы с перспективой и одновременно двигалась.
В 3D-реализации я себе это представляю легко. Перс бежит, рядом с ним летит камера, перспектива и все дела на месте. Но интересует именно 2D-реализация. При этом перспектива важна только для дороги (там тротуарная плитка). Дома позади дороги уже будут плоскими.
Никто не видел такой игры?
Как Road Rash на Sega mega drive?
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/91/MD_Road_Rash.png
ZackMercury
02.10.2015, 17:55
Почему бы не деформировать плитку по краям, создавая иллюзию перспективы?
http://silin.su/#AS3/bitmap/distort
http://cs629303.vk.me/v629303630/19d87/ne6nMTKxOHE.jpg
Кот Баюн
02.10.2015, 17:58
там закон перспективы вроде простой - каждый слой движется в два раза медленнее предыдущего
caseyryan
02.10.2015, 18:02
Не понятно что ты имеешь в виду. Может речь о параллаксе?
mikhailk
02.10.2015, 18:30
http://pandia.ru/text/78/152/images/image009_76.jpg
В каждый момент на сцене видим сходящиеся ряды плитки. При этом все это движется справа налево и как-то деформируется.
там закон перспективы вроде простой - каждый слой движется в два раза медленнее предыдущего
кстати, это решение
только заказчик хочет четкие края плитки
caseyryan
02.10.2015, 18:53
Cart_mission.swfТы на нативном флеше пишешь? Я на нативном делал вот так.
Просто поворот в 3д пространстве, без сторонних движков. В старлинге так не получится
В старлинге так не получится
А Sprite3D не годится? http://wiki.starling-framework.org/manual/sprite3d
caseyryan
02.10.2015, 20:01
Во блин) А его я видимо проворонил :D
Это в 1.6 добавился.
http://gamua.com/blog/2014/12/starling-16/
Добавлено через 12 минут
Я на нативном делал вот так.
https://apps.facebook.com/juicyland вот, кстати, на старлинге игрушка, правда, не знаю, что они там юзают для карты, расширение скорее всего кастомное.
mikhailk
02.10.2015, 22:53
https://apps.facebook.com/juicyland вот, кстати, на старлинге игрушка, правда, не знаю, что они там юзают для карты, расширение скорее всего кастомное.
Классно сделано.
Как я понял, деформируется изображение поверхности. А вот объекты стоят просто плоскими спрайтами. Иногда, составными, как, например, мостик через ручей.
Ты на нативном флеше пишешь?
Как раз на Starling'е.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.