PDA

Просмотр полной версии : Масштабирование атласа для DragonBones


combaticus
08.10.2015, 14:25
Приветствую всех!

Я делаю игру в команде с программистами, сам программированием не занимаюсь. Анимацию экспортирую из DragonBones в JSON.

Если нужно масштабировать объекты анимации, то я получаю фидбек от программистов, что атлас текстур при этом не масштабируется. В таком случае анимацию приходится собирать заново в другом масштабе.

Есть ли способ масштабировать атлас текстур программно или другим образом?

caseyryan
08.10.2015, 19:28
Все там отлично масштабируется. Но лучше не json использовать, а файл dbswf

combaticus
08.10.2015, 20:10
Вроде как при масштабировании в DB получаются неаккуратные края у файлов пнг

Но насчёт dbswf спасибо, сообщу и попытаюсь разобраться

caseyryan
09.10.2015, 06:45
С новым DB есть проблемы, я уже отписывался на их форуме. Они в курсе, но до сих пор не исправили. Если там менять scaleForTexture на любое число не равное 1, то да, текстура получается искаженной. Раньше этого не было. Никакие манипуляии не помогут. Я обхожу это уменьшением самого персонажа (программно) с оставлением scaleForTexture = 1.0;