OlegAntipov
20.11.2015, 14:26
http://onlinegamer.cc/tmp/img/combVKLogo.jpg
Игра обновлена 30.11.15.
Версия 0.1.3:
- исправлен баг с не пропадающим оружием и бонусами на клиенте
- добавлена карта "bunker"
- Исправлен глюк с режимом "без подбирания оружия" (клавиша T)
- Исправлен глюк с неверным расчётом пути ботами
- Уменьшен сетевой трафик между игроками почти в 3 раза за счёт сжатия и оптимизации структуры пакета синхронизации.
- Исправлено несколько глюков с рассинхроном игроков при подключении к уже идущей игре.
- Несколько увеличен радиус попадания из ракетницы в игроков.
- Исправлен глюк со списком идущих игр. Иногда список не обновлялся (!)
- Улучшен интеллект ботов, теперь они не стреляют в игроков, находящихся за стенами.
- Добавлена возможность выбора персонажа, при коннекте к уже идущей игре.
- В доступном списке игр отмечаются жёлтым цветом уже начатые игры.
===============================================
Привет народ,
уже довольно долгое время разрабатываю что-то вроде тим фортреса в 2д с графикой аля аркадные игры прошлого, такие как бомберман, танчики и т.д. Мультиплеер, чат, боты, создание комнат, классы, карты - всё как положено. Вот доделал до какого-то играбельного состояния, и выношу на суд общественности. Надеюсь на вашу критику, пожелания, найденные баги. Графика пока сильно не финальная, она будет ещё дорабатываться.
Поиграть можно тут: http://bit.ly/combatants
Или тут: https://vk.com/app5101271
Видео геймплея на ютубе: https://www.youtube.com/watch?v=HHr418XLRaY
Группа игры в Вконтакте: https://vk.com/combatantsgame
Суть игры в общем думаю очевидна: беги, стреляй, оружие подбирай, аптечкой лечись, бонусы лови, фраги, флаги, команды - вот это всё. Можно играть как с реальными игроками, так и с ботами.
Чтобы начать игру один игрок создаёт комнату, назначает параметры игры, а другие игроки к ней подключаются. Поддерживается функция подключения игроков к уже идущей игре на лету.
Управление:
WASD - Ходить
мышка - прицеливаться и стрелять
ESC или F12 – вызвать меню в самой игре
R - перезарядка
T - подбирать или не подбирать оружие
ENTER - открыть\закрыть чат в игре
TAB - статистика по фрагам
Что сделано на данный момент:
3 режима игры: десматч, командный десматч, захват флага. Планирую ещё добавить контрольные точки, уничтожение баз и может другие режимы, которые впишутся в механику игры.
Оружие в количестве 10 штук: пистолет, автомат, дробовик, снайперка (тяж), бомбомёт (тяж), катана, бензопила, ракетница (тяж), огнемет (тяж), миниган (тяж). Тяжелое вооружение уменьшает скорость перемещения на 30%. Изначально я думал запретить некоторым персонажам брать тяжелое вооружение, но потом решил, что это не особо весело будет, и разрешил пока любому персонажу брать любое оружие.
4 вида персонажей (ака классы):
Морпех - средний по скорости, изначально вооружен автоматом, большое количество здоровья.
Док - средняя скорость передвижения, изначально вооружен пистолетом, может подлечивать себя и своих игроков если они стоят рядом (по сути передвигающаяся аптечка), среднее количество здоровья
Ниндзя - очень быстрый, изначально вооружен катаной, если не двигается может становиться почти невидимым для других игроков, малое количество здоровья.
Подрывник - медленный по скорости, изначально вооружен гранатами, большое количество здоровья и плюс ещё бронник по-умолчанию. Когда берёт тяжёлое оружие оно его не замедляет (он и так медленный).
Планирую ещё добавить 4-5 персонажей типа инженера, полковника, диверсанта и т.д. со своими всякими особенностями.
5 видов бонусов:
Аптека - восполняет здоровье до максимума.
Скороход - ускоряет передвижение на 50%, не действует на ниндзю.
Берсерк - увеличивает урон в 4 раза от оружия.
Шмалятор - повышает точность, скорострельность и перезарядку любого оружия.
Бронник - бронежилет добавляет дополнительную полосу жизни, которая принимает повреждения на себя, защищая полосу здоровья игрока.
На данный момент доступно пять карт, в дальнейшем буду добавлять ещё.
Какие планы по развитию проекта на будущее: в конечном счёте хотелось бы прикрутить к игре редактор карт онлайн, чтобы игроки сами могли себе создавать карты и играть на них, также сделать возможность тонкой настройки персонажей, чтобы игрок мог себе собрать своего уникального вояку из готовых элементов: головной убор, лицо, маска, тело, фишечки и рюшечки, а также возможно задать ему свои уникальные способности: начальное оружие, умения, бонусы и т.д.
Спасибо!
http://onlinegamer.cc/tmp/img/Comb_scr01.jpg
http://onlinegamer.cc/tmp/img/Comb_scr03.jpg
http://onlinegamer.cc/tmp/img/Comb_scr04.jpg
Игра обновлена 30.11.15.
Версия 0.1.3:
- исправлен баг с не пропадающим оружием и бонусами на клиенте
- добавлена карта "bunker"
- Исправлен глюк с режимом "без подбирания оружия" (клавиша T)
- Исправлен глюк с неверным расчётом пути ботами
- Уменьшен сетевой трафик между игроками почти в 3 раза за счёт сжатия и оптимизации структуры пакета синхронизации.
- Исправлено несколько глюков с рассинхроном игроков при подключении к уже идущей игре.
- Несколько увеличен радиус попадания из ракетницы в игроков.
- Исправлен глюк со списком идущих игр. Иногда список не обновлялся (!)
- Улучшен интеллект ботов, теперь они не стреляют в игроков, находящихся за стенами.
- Добавлена возможность выбора персонажа, при коннекте к уже идущей игре.
- В доступном списке игр отмечаются жёлтым цветом уже начатые игры.
===============================================
Привет народ,
уже довольно долгое время разрабатываю что-то вроде тим фортреса в 2д с графикой аля аркадные игры прошлого, такие как бомберман, танчики и т.д. Мультиплеер, чат, боты, создание комнат, классы, карты - всё как положено. Вот доделал до какого-то играбельного состояния, и выношу на суд общественности. Надеюсь на вашу критику, пожелания, найденные баги. Графика пока сильно не финальная, она будет ещё дорабатываться.
Поиграть можно тут: http://bit.ly/combatants
Или тут: https://vk.com/app5101271
Видео геймплея на ютубе: https://www.youtube.com/watch?v=HHr418XLRaY
Группа игры в Вконтакте: https://vk.com/combatantsgame
Суть игры в общем думаю очевидна: беги, стреляй, оружие подбирай, аптечкой лечись, бонусы лови, фраги, флаги, команды - вот это всё. Можно играть как с реальными игроками, так и с ботами.
Чтобы начать игру один игрок создаёт комнату, назначает параметры игры, а другие игроки к ней подключаются. Поддерживается функция подключения игроков к уже идущей игре на лету.
Управление:
WASD - Ходить
мышка - прицеливаться и стрелять
ESC или F12 – вызвать меню в самой игре
R - перезарядка
T - подбирать или не подбирать оружие
ENTER - открыть\закрыть чат в игре
TAB - статистика по фрагам
Что сделано на данный момент:
3 режима игры: десматч, командный десматч, захват флага. Планирую ещё добавить контрольные точки, уничтожение баз и может другие режимы, которые впишутся в механику игры.
Оружие в количестве 10 штук: пистолет, автомат, дробовик, снайперка (тяж), бомбомёт (тяж), катана, бензопила, ракетница (тяж), огнемет (тяж), миниган (тяж). Тяжелое вооружение уменьшает скорость перемещения на 30%. Изначально я думал запретить некоторым персонажам брать тяжелое вооружение, но потом решил, что это не особо весело будет, и разрешил пока любому персонажу брать любое оружие.
4 вида персонажей (ака классы):
Морпех - средний по скорости, изначально вооружен автоматом, большое количество здоровья.
Док - средняя скорость передвижения, изначально вооружен пистолетом, может подлечивать себя и своих игроков если они стоят рядом (по сути передвигающаяся аптечка), среднее количество здоровья
Ниндзя - очень быстрый, изначально вооружен катаной, если не двигается может становиться почти невидимым для других игроков, малое количество здоровья.
Подрывник - медленный по скорости, изначально вооружен гранатами, большое количество здоровья и плюс ещё бронник по-умолчанию. Когда берёт тяжёлое оружие оно его не замедляет (он и так медленный).
Планирую ещё добавить 4-5 персонажей типа инженера, полковника, диверсанта и т.д. со своими всякими особенностями.
5 видов бонусов:
Аптека - восполняет здоровье до максимума.
Скороход - ускоряет передвижение на 50%, не действует на ниндзю.
Берсерк - увеличивает урон в 4 раза от оружия.
Шмалятор - повышает точность, скорострельность и перезарядку любого оружия.
Бронник - бронежилет добавляет дополнительную полосу жизни, которая принимает повреждения на себя, защищая полосу здоровья игрока.
На данный момент доступно пять карт, в дальнейшем буду добавлять ещё.
Какие планы по развитию проекта на будущее: в конечном счёте хотелось бы прикрутить к игре редактор карт онлайн, чтобы игроки сами могли себе создавать карты и играть на них, также сделать возможность тонкой настройки персонажей, чтобы игрок мог себе собрать своего уникального вояку из готовых элементов: головной убор, лицо, маска, тело, фишечки и рюшечки, а также возможно задать ему свои уникальные способности: начальное оружие, умения, бонусы и т.д.
Спасибо!
http://onlinegamer.cc/tmp/img/Comb_scr01.jpg
http://onlinegamer.cc/tmp/img/Comb_scr03.jpg
http://onlinegamer.cc/tmp/img/Comb_scr04.jpg