PDA

Просмотр полной версии : Три кости на узел (скелетная анимация)


Pegacy
15.05.2016, 21:27
Здравствуйте! Недавно столкнулся с очень странным ограничением в скелетной анимации, а именно невозможность закрепить 3 сегмента в одном узле.
Скриншот (http://pix.academ.info/img/2016/05/15/d7719aeecf744ca727032f1e50f8ff67.png)
Флеш закрепляет максимум 2, а третий крепится только к дочерней кости, либо вообще не прикрепляется как на картинке, как это решить? Добавлять еще одну кость между ними я не могу, результат получается отвратительный.

Pegacy
22.05.2016, 20:27
Так и не разобрался, но раздуплил как это обойти. Вообщем скелеталка во флеше полный ад и Израиль, лучше бы её вообще не делали. Моё терпение лопнуло окончательно когда уже подогнанные под конкретную кость символы начали съезжать при редактировании других костей. Матрицы поворота здесь полное дерьмо.
FlashCS6