PDA

Просмотр полной версии : Давайте протолкнем баг с GameInput


caseyryan
05.12.2016, 20:28
В общем, как известно, код в адоби пишут дрессированые обезьяны, поэтому он очень забагован и крив как турецкая сабля. И вот столкнулся я с очередным багом, обход которого не нашел (да, есть парочка решений, типа этого https://github.com/zeh/key-action-binder-as3, но это все не дело).
Собственно, суть бага такая:
Создается объект GameInput и на него вешаются два слушателя deviceAdded и deviceRemoved.
А дальше, после подключения USB контроллера, оба этих события начинают вылетать беконечным циклом. Устройство подключается, и сразу же отключается. Это 100% не баг устройства. Оно работает просто отлично с любой игрой поддерживающей контроллеры.
Как мне стало известно, вышел этот GameInput еще во времена плеера 11.9, а воз и ныне там.
Проголосуйте, кому не в лом https://bugbase.adobe.com/index.cfm?event=bug&id=3709110
пока этот багбейс не прикрыли. Хотел создать на новом трекере, но он еще не работает. Так что пока здесь

Вот аналогичная тема на форуме старлинга http://forum.starling-framework.org/topic/problem-with-gameinput

Bletraut
08.12.2016, 18:02
Проголосовал, будем надеяться, что всё-таки пофиксят.

caseyryan
08.12.2016, 18:57
Завтра bugbase прикроют. Создам на новом трекере)

alatar
08.12.2016, 21:15
Если мне не изменяет память это будет уже второй раз когда они меняют трекер.

caseyryan
09.12.2016, 05:54
Если мне не изменяет память это будет уже второй раз когда они меняют трекер.

Это у них наверное отмазка, чтобы баги не править :D