E.Q.
28.02.2017, 13:24
Equals 3
http://eq.pe.hu/pic/equalsMenu.png
В давние времена, когда только осваивал программирование на AS(2) хотелось реализовать не клон чего-то там, а что-то не заезженное. Решил разработать и написать эту игру (первая версия) возможно многие играли в нее на листке в клеточку, вписыва\ в них столбик цифр и вычеркивая попарно либо одинаковые, либо дающие в сумме десять.
123456789
111213141
513171819
Вышло слишком скучно и нудно -- кликать на каждую цифру из зачеркиваемой пары. (Equals (http://yekoo.ru/equalz/)) Потом, освоившись получше с языком и платформой, переделал дизайн и написал новую версию уже с новой механикой удаления пар цифр, всевозможными вкусными анимациями и туториалом, хоть и опять на AS2.
Через год, в процессе мигрирования на AS3 почти наполовину перелопатил её. Ещё чуть позже посадил её на AdMob и выкатил наконец на Google.Play (https://play.google.com/store/apps/details?id=air.ru.yekoo.equalsr10.lite).
http://eq.pe.hu/pic/equalsSCR1.png http://eq.pe.hu/pic/equalsSCR2.png
http://eq.pe.hu/pic/equalsMenu.png
В давние времена, когда только осваивал программирование на AS(2) хотелось реализовать не клон чего-то там, а что-то не заезженное. Решил разработать и написать эту игру (первая версия) возможно многие играли в нее на листке в клеточку, вписыва\ в них столбик цифр и вычеркивая попарно либо одинаковые, либо дающие в сумме десять.
123456789
111213141
513171819
Вышло слишком скучно и нудно -- кликать на каждую цифру из зачеркиваемой пары. (Equals (http://yekoo.ru/equalz/)) Потом, освоившись получше с языком и платформой, переделал дизайн и написал новую версию уже с новой механикой удаления пар цифр, всевозможными вкусными анимациями и туториалом, хоть и опять на AS2.
Через год, в процессе мигрирования на AS3 почти наполовину перелопатил её. Ещё чуть позже посадил её на AdMob и выкатил наконец на Google.Play (https://play.google.com/store/apps/details?id=air.ru.yekoo.equalsr10.lite).
http://eq.pe.hu/pic/equalsSCR1.png http://eq.pe.hu/pic/equalsSCR2.png