PDA

Просмотр полной версии : Ценообразование и PROFIT


HardLexx
03.09.2017, 00:22
Всем привет. Вернулся к созданию несложной Flash-анимации. Поделал тесты в Adobe Animate, стали интересоваться "сколько стоит сделать мультик", а я даже не знаю как разговаривать с потенциальными заказчиками о деньгах и на какие суммы их ориентировать.

http://www.o-psani.cz/wp-content/uploads/2014/11/Southpark-spodarovi-skritci.png

Интересно мнение практикующих специалистов – как у вас происходит ценообразование? Не важно, какого рода проект.

Плюс, хочется узнать, что из 2d анимации в плане денег сегодня более перспективное: видео, баннеры, игры или что-то ещё?

caseyryan
03.09.2017, 17:18
А баннеры где-то еще используются кроме порносайтов? Оо
Я конечно не аниматор, но по-моему баннеры сейчас вообще не актуальны. Как и флеш игры.
Видео реклама спросом пользуется, но тоже сделанная не на флеше

HardLexx
03.09.2017, 21:40
А баннеры где-то еще используются кроме порносайтов?
Не исключено.

Korchy
04.09.2017, 11:46
А баннеры где-то еще используются кроме порносайтов? Оо


А как сейчас принято монетизировать сайты? Не порно.

GBee
04.09.2017, 11:59
суммаЗаказа = вашаСтавка * примерноеКоличествоПланируемыхЧасов +/- допУсловия

HardLexx
04.09.2017, 13:01
суммаЗаказа = вашаСтавка * примерноеКоличествоПланируемыхЧасов +/- допУсловия
Логично. А как можно оценить свой уровень максимально адекватно?

То есть, в одной и той же сфере, бывают специалисты по 250 руб./час., а бывают – по 25$/час.

caseyryan
04.09.2017, 16:09
А как сейчас принято монетизировать сайты? Не порно.
Не знаю, я не монетизирую. Просто последнее время вообще практически не вижу анимированных баннеров на сайтах. Только статику. Хотя, может антивирус блокирует
То есть, в одной и той же сфере, бывают специалисты по 250 руб./час., а бывают – по 25$/час.
Ну, как правило, чем круче и востребованнее специалист, тем дороже у него расценки. Новички вообще часто бесплатно работают, лишь бы портфолио наполнить. Расценки повышают со временем. Думаю, при отсутствии множества хороших работ в портфолио, самым разумным вариантом будет использование минимальных цен, лишь бы клиентов набрать

GBee
04.09.2017, 16:31
Логично. А как можно оценить свой уровень максимально адекватно?
Мне всегда было с этим просто, у меня была постоянная работа, а во фрилансе я делал двойную ставку относительно постоянной ЗП. Ну а дальше торги и прочие условия (типа постоянных клиентов или срочности сложности).

HardLexx
04.09.2017, 17:45
как правило, чем круче и востребованнее специалист, тем дороже у него расценки
разумным вариантом будет использование минимальных цен
я делал двойную ставку относительно постоянной ЗП
Всё это логично, но поверхностно. Как на счёт конкретики? Из серии – образец продукта, цена, количество потраченных часов.

Уверен, что у практикующих специалистов есть возможность это показать здесь и сейчас.

undefined
04.09.2017, 18:49
неделя на пределе,триста баксов
Хотя наверное продешевил.

HardLexx
04.09.2017, 20:18
undefined, хороший пример, уже кое-что.

Допустим, если: 1$ = 57 руб., значит вся работа стоила 17 100 руб.
Если взять 5-ти дневную рабочую неделю по 8 часов = 40 часов.
Получается – 427,5 руб./час. Приблизительно, но всё же ценные цифры.

У вас очень специфичный заказ, реально трудно понять стоимость.

Интересно знать, как считают ценник аниматоры или дизайнеры)

Psycho Tiger
06.09.2017, 17:21
Не существует единого ценника. Человек с запорожья в офисе работает за 5$/hr, а человек из Пало-Альто делает тоже самое за 150$/hr. В чём разница? Только в том, сколько готов платить тот, кто заказывает и сколько просит тот, кто делает.
Понимаю, что это делу вообще не помогает, поэтому считать нужно исходя из "своих желаний". С потолка, например, ты хочешь 150к руб в месяц за то, что ты работаешь аниматором на фуллтайме. Сумма исходит из многих факторов – первый это твои потребности, второй – всё остальное. (Все всегда хотят "больше", но всегда есть чувство собственного достоинства / чувство желаний / чувство оценки себя).
Например:
80к – это мало, потому что кредиты/дети/женщины/модное пиво, не хватит.
200к – это много, потому что я вот только недавно начал снова рисовать, а это уже за гранью топ-менеджмента в городе моего проживания.
Берёшь посредине – вот тебе "зона комфорта".

Добавляешь сверху 20%, потому что а почему бы и нет, и пересчитываешь это исходя из 30 часовой рабочей недели (20 - мало, 40 - в долгой перспективе это фантастика).
Итого, 150k / 4 (недели) / 30 (часов) = 1250. +20% = 1500.

Вот тебе твоей рейт на шорт-терм. На лонгтерм можешь сделать "скидку" из этих +20%, чтобы показать лояльность к работе – я бы не очень рекоммендовал этого делать, в силу того что лояльность должен показать и работодатель, но, полагаю, на начальных этапах тебе будет сложнее найти работодателя, чем работодателю – тебя.

caseyryan
07.09.2017, 07:40
Всё это логично, но поверхностно. Как на счёт конкретики? Из серии – образец продукта, цена, количество потраченных часов.

Уверен, что у практикующих специалистов есть возможность это показать здесь и сейчас.
Какая тут может быть конкретика? Все очень индивидуально. Советую зайти на тот же фриланс или веблансер, посмотреть какие у разных людей работы в портфолио и посмотреть их расценки и количество заказов. Так будет лучше и понятнее

HardLexx
07.09.2017, 10:40
Советую зайти на тот же фриланс

Был на фрилансе по анимационной теме, и цены там порой космические. Откуда они берутся – никто не объясняет. Есть ощущение, что там люди думают: "если моя корявая анимация даётся мне тяжело, то брать буду 100 000 руб. за минуту". При этом, оценить качество своего продукта объективно (с помощью фокус-групп и т.п.) многие не в состоянии.

Какая тут может быть конкретика? Все очень индивидуально.
Например – ваша личная конкретика, индивидуально. Вне зависимости от сферы.

caseyryan
07.09.2017, 21:00
Да поставить то можно хоть миллион за час. Другой вопрос, кто захочет столько платить. Но часто бывает и такой фактор: потенциальный заказчик видит высокую цену, и думает, что раз она высокая, значит не просто так, и человек действительно профессионал. И заказывает у него.
Допустим, я бы оценил разработку не очень сложной игрушки на AS3, в 500р в час, если делать по времени. Но тут опять все зависит от заказчика. У меня чаще всего спрашивают общую цену за разработку.
Допустим игру на HTML5, но по сути писал под OpenFL, конструктор города (без баланса, без уровней, без рекламы и монетизации. Просто с возможностью строить город, выбирать разные дома, дороги, деревья и т.д.), для того, чтобы развлекать посетителей сайта застройщика, я оценил в 350К рублей. Срок разработки: 3 - 4 месяца. Ну, по факту в 3 уложился. Заказчика эта цена очень даже устроила. Он думал, будет больше.
А кто-то и за 100 удавился бы) Поэтому я и говорю, все всегда индивидуально :)

HardLexx
08.09.2017, 11:48
конструктор города, для того, чтобы развлекать посетителей сайта застройщика, я оценил в 350К рублей. Срок разработки: 3 - 4 месяца. Ну, по факту в 3 уложился. Заказчика эта цена очень даже устроила. Он думал, будет больше.
Вот это уже более конкретно. Ещё бы ссылку на этот ваш конструктор за 350 000 рублей. Для полноты картины.