Просмотр полной версии : haxe или libdgx?
Godwarlock
22.12.2017, 13:55
У кого какое мнение на этот счет? Синтаксис, как java-овский, так и флешевый мне нравится примерно одинаково. Вопрос скорее о будущем и производительности, как на мобильных, так и на десктоп платформах. Вот уже прошло несколько месяцев с момента заявления о прекращении поддержки флеша. В целом интересует, кто-что для себя выбрал, а может кто ничего не выбирал и оставил все как есть):confused:
https://github.com/nadako/libgdx-haxe-example
caseyryan
08.01.2018, 16:47
Если тебе хочется делать игры, а не писать фреймворки, то лучше попробуй юнити.
Она во много раз ускоряет процесс разработки игры. Я лично, после перехода на юнити, в полной мере осознал в каком пещерном веке находится и as3 и Haxe. С libgdx лично не знаком, но судя по описанию, работы с ним не меньше.
В общем, если интересен процесс именно создания игры, а не разработки каких-то базовых фич типа физики или разных менюшек, то не задумываясь переходи на юнити) Сэконормишь кучу времени
Можно на Haxe писать под Unity3D не вопрос... как можно сравнивать теплое и мягкое, не понимаю...
undefined
08.01.2018, 17:10
а разве там не строго или javascript или c#?
да пожалуйста, Haxe -> js, Haxe -> c#, это всего лишь язык программирования.
Добавлено через 31 секунду
Можете на Haxe под UE писать, не проблема.
Их игры так и написаны http://proletariat.com/
caseyryan
08.01.2018, 18:07
Можно на Haxe писать под Unity3D не вопрос... как можно сравнивать теплое и мягкое, не понимаю...
Слав, какой в этом смысл? Как по мне, так это дикий костыль. У юнити свой API, с которым гораздо проще работать напрямую, чем через Haxe. Есть хоть один плюс такого подхода? Тем более, что и C# и JS довольно просты в освоении
Шаринг кода, например. Кость, я написал лишь из-за того, что ты смешал UDK и ЯП, а это как бы совсем разные вещи, писать на чистом JS против Haxe, нет уж извольте, но дело все равно не в этом.
Я переключился на TypeScript + PixiJS, очень рекомендую. TypeScript сейчас в тренде и cо вполне позитивным будущим. PixiJS очень похож на флеш, а есть еще и более высокоуровневый Phaser. Вцелом уйма хороших вариантов кроме haxe и libgdx, хотя бы тот же cocos2d - если не нравится С++ есть его JS версия.
caseyryan
10.01.2018, 05:58
Шаринг кода, например. Кость, я написал лишь из-за того, что ты смешал UDK и ЯП, а это как бы совсем разные вещи, писать на чистом JS против Haxe, нет уж извольте, но дело все равно не в этом.
Да дело не в том, что смешал, я это и сам понимаю, а в том, что ТС спрашивал на что лучше переходить. А так как он занимается разработкой игр (судя по темам на форуме) я ему и посоветовал юнити
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.