Просмотр полной версии : Алгоритмы Высокочастотный фильтр
undefined
27.04.2018, 01:01
Имеется гестура pinch to zoom, которая совмещена с перемещением - картинка двигается за фокусом гестуры и одновременно зумится. В процессе перемещения хочешь-не хочешь расстояние м-у пальцами слегка меняется, что приводит к неприятному дрожанию картинки. Как проще всего можно это дрожание отфильтровать? Желательно без fourier transform
caseyryan
27.04.2018, 10:22
Сделать поэтапное увеличение. То есть берешь последнее расстояние между точками и новое, и переход от одного значения к другому делаешь не простым присвоением нового значения, а примерно так:
расстояние += (новоеТребуемоеЗначение - текущееЗначение) / 10
Где 10 - это количество ступеней затухания
Получится что-то вроде твина.
Я таким образом избавляюсь от дрожания камеры, следящей за персонажами
з.ы. Название темы конечно жесть :D Не даром ты на физика учился)
undefined
27.04.2018, 16:32
расстояние += (новоеТребуемоеЗначение - текущееЗначение) / 10
я меняю зум так:
newZoom = curZoom + delta;
Если подставить это в твою формулу,то будет:
curZoom+=(newZoom-curZoom)/10
или
curZoom+=(curZoom + delta-curZoom)/10
или
curZoom+=delta/10
Т.е. это тоже самое что и просто уменьшить чувствительность в 10 раз
ZergMaster
27.04.2018, 16:53
насколько я понял, тебе нужно просто, чтобы delta менялась не каждое изменение расстояние между пальцами, а каждые 10 пикселей, или каждые 30 (подбирается эмпирически). Тогда незначительные смещения не будут учитываться.
Добавлено через 3 минуты
можно например так:
if(delta%10)
curZoom+=delta
undefined
27.04.2018, 17:01
это приведет к еще большему дерганию.
Добавлено через 4 минуты
Все, подобрал .На самом деле формула caseyryan вполне рабочая,но надо и delta домножать на 10, тогда небольшое дрожание,не так заметно на фоне больших значений дельты
ZergMaster
27.04.2018, 17:17
это приведет к еще большему дерганию.
это как так?
if(delta%10)
curZoom+=delta
мы двигаем curZoom только если delta кратна 10. Таким образом дергаться будет в 10 раз реже. Разве нет?
undefined
27.04.2018, 17:23
а если не кратно?Юзер елозит пальцами, а ничего не происходит.Только он попал что дельта стала кратна 10 и опа зум скакнул на 10.
Добавлено через 1 час 41 минуту
upd: блин вот я затупил.Оказывается я двигал картинку на дельту экранных координат, а надо пересчитывать ее с учетом зума картинки.После исправления дергания полностью пропали.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.