PDA

Просмотр полной версии : Баланс или Вью?


Appleman
20.12.2018, 14:02
Друзья, у меня методологический вопрос к игроделам. Я уже понял, что перво-наперво нужно писать Модель и добавлять туда весь принципиально важный функционал. Любые попытки всерьёз делать что-то ещё, пока Модель не готова - это сизифов труд. Сейчас я её почти доделал, все игровые элементы на местах, ведут себя так, как я это себе представляю.

Затрудняюсь с дальнейшими действиями. То ли настраивать баланс, а потом уже садиться за Вью, то ли наоборот. С одной стороны, заниматься балансом удобнее, когда полноценная обратная связь будет (т.е. Вью), с другой, не исключаю, что в процессе балансировки "поплывёт" Модель, что потребует изменений Вью (т.е. опять работа в корзину).

Что посоветуете? Как у профи это принято?

Спасибо.

r_r_f_r
21.12.2018, 17:34
Вы делали модель как раз для случая когда она "поплывёт", чтобы изменения этой плывучести были максимально легки и прозрачны.
Т.е. ваша "модель" однозначно "поплывёт", не через день, так через год.
И к тому же "баланс" должен делать специально обученный "балансировщик" :)
И как явный ответ : я за "Вью", ибо без специально обученного балансировщика и графического фидбека - каждая фича в балансе потребует мнооооого времени у вас.

Appleman
23.12.2018, 23:19
Спасибо, я тоже склоняюсь к такой последовательности.