PDA

Просмотр полной версии : Как получить размеры главного окна?


GrayFox
23.10.2001, 21:12
Как получить размеры главного окна?
Пытаюсь сделать компонент который движется по основному
фрейму, хочу проверять расстояние от края движущегося мувика: чего только не писал.... _rect._height, _level0._height
итп, и нифигааа...
ХЕЛП ПЛЫЗ!!!

nagash
23.10.2001, 21:20
_root._height
хм... а я непонимаю... а зачем это надо... ты незнаешь размер своего флешролика? :)

Fisher
24.10.2001, 13:10
Все верно - можешь проверить
trace (_root._width);
trace (_root._height);

Iv
24.10.2001, 13:28
че-то вы запарились...
onClipEvent (load) {
trace (_root._width);
trace (_root._height);
}
в пустом ролике дает нули....
если в ролике есть объекты, то дает разницу между крайними точками объектов, присутствующих в ролике? даже ели они за границами мувика....

я делал так:
в первом кадре
_root.width = ширина;
_root.height = высота;
и потом обращался к этим переменным.
если размеры ролика меняются, достаточно изменить эти переменные....

Fisher
24.10.2001, 13:45
Сорри - недоглядел - проверял на рабочем муве :( Все верно - дает габаритные размеры наполнения.

GrayFox
24.10.2001, 14:49
Очепятка _root._height a не rect,
Я грю , хочу универсальную сделать,
там какие-то смартклипы можно делать, дак вот я
типа этого хочу, мона конечна через переменные передавать,
короче чтоб мувик сам определял расстояние до края потом смотрел ане выходит ли он за край, в конкретном муве это легко, а унивесал... 8(

Fisher
24.10.2001, 16:19
Так смарт клип это теже переменные, только вводить немного удобнее. Объяснить как делать? Клоцни на мувике в библиотеке правой кнопой и выбери Дефайн клип параметеры... Ну а там уже разберешся - несложно. Водишь имена и присваеваешь значения. Это все равно, что тоже самое прописать в onClipEvent (load) {}

GrayFox
24.10.2001, 16:20
Ну нафиг, затеял я чёто нереальное
_root._height дает размер движущегося мувика или чето типа
того

GrayFox
24.10.2001, 20:44
Пасиба!
Шас посмотрю.
Я ужо сталкивался с ними а как делать не знал.