PDA

Просмотр полной версии : Проблема после возвращения в кадр...


Andronn
24.10.2001, 16:00
Я делаю небольшую презентацию в которой при нажатии на кнопке "Вперед" появляется объект и стрелка к нему от предыдущего объекта(эта стрелка отдельный мувик), каждых объект является кнопкой и при нажатии на него происxодит переход в кадр с пояснением (без объектов и стрелок), и в каждом таком кадре есть кнопка возврата, при нажатии на которую, происxодит переход в кадр из которого был осуществлен переход в кадр с пояснением, так вот после этого возвращения возникает такая проблема, что все стрелки запускаются заново, хотя при последовательном переходе они рисуются одна за другой и предыдущие не проигрываются, как избежать этого запуска всех стрелок, пробовал в 1 кадр мувика стрелки вставить такой код

if (i==1){
gotoAndStop(10);
}
i=1; (нигде до этого я не присваивал i=1)

но он не помогает, как быть?

RFMitrio
24.10.2001, 16:09
А ты сделай массив, где будут хранится кадры этих стрелок. Изначально в этом массиве все элементы =1. Потом, по ходу мувика, некоторым присваивается значение 10 ( это действие можешь сделать, например, в 10-м кадре каждой стрелки, чтобы она присваивала соответствующему элементу значение 10 ).
А к каждой стрелке надо приписать:
onClipEvent(Load)
{
if(эл-т массива=10)
this.gotoAndStop(10);
}

Cerber
24.10.2001, 16:18
исходник кинь

Andronn
24.10.2001, 17:18
...вот исxодник!

Cerber
25.10.2001, 15:49
вобщем фак в том что тебе надо в начало (1 кадр) шейпа и моушена ставить stop(); а на кнопки Меню для того чтобы появилась стрелка СоответИнстансСтрелки.gotoAndPlay(2);
и в конце шейпа и моушена stop();