PDA

Просмотр полной версии : Занос мувика при линейном движении


BMF
26.11.2001, 20:22
Народ, вот есть скрипт который с замедлением двигает некий мувик к определённой точке

Первый кадр:
startx = _root.movik._x;
moved = _root.targetx-startx;
_root.movik._x=startx+(moved/9));

Второй кадр:
gotoAndPlay (1);

Всё это находится внутри внешнего мувиклипа и активируется кнопкой , которая задаёт переменную targetx

Теперь вопрос, как можно сделать так чтобы мой мувик чуть-чуть проносило мимо цели и он возвращался к цели, как если бы он был на резинке?

Если не сложно, подскажите...

Iv
27.11.2001, 01:05
примерно так:
(только по иксу, по игреку сам допишешь)

на энтер фрейм
_x < х_координата_цели ? ускоритель ++ : ускоритель --
ускоритель*=.9
_х+=ускоритель

или почитай статью

BMF
27.11.2001, 01:22
Ух ты!Хорошая статья, спасибо:)