Просмотр полной версии : Как гонять волну?
Братец Кролик
11.12.2001, 02:52
ПРивет!
Такое дело: к курсору прикрепить как то линзу, которая по всей длине мува даеет увелечение, то есть если водишь мышай по муву то как бы волну катаешь.(конечно, круче если волна крепиться к курсику под углом наведения!) :cool: Если кто знает может на имыйл звонить, я буду признателен за общие соображения на форуме.
Ну если мувик линзы уже есть, то осталось просто прикрепить его к курсору. Это делается получением свойств объекта mouse._x и mouse._y и назначением этих свойств твоему мувику. Далее все это безобразие надо зациклить и быть счастливым.
Уильям Брэдберри на эту тему целый урок написал.
Братец Кролик
12.12.2001, 03:37
Чего то я не нашел урока!Совсем слепой видать стал!? У него название то есть, а то Уиловского пруд пруди , а именно того что надо нет.Оринтируюсь по именованию.(хотя прошелся по урокам все равно не зря - полезного другого скачал).
2АНтошка:
а что циклить я буду?Кадры что ли?Ну да видимо так...
А что значит - мув с линзой? Кадр где скрипт увеличивает мув на столькото по ха и у? И главное как правильно все скрепить
- волна то (хотелось) чтобы всегда уголок меняла?Или переопределяясь в координатах она так это и сделает?
Завалил вопросами?То ли еще будет! :cool:
в исходниках смотри: Эффекты/Маски/..
Братец Кролик
13.12.2001, 03:29
Спасибо за наводку!
Нашел кучу добра теперь буду ворошить его.
:cool:
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.