Просмотр полной версии : updateAfterEvent();
научите пользоваться!
всмысле что писать в аргументе я знаю... мне интересно куда это надо вставлять!
расскажи плиз - что писать в аргументе ? :p
работает только внутри onClipEvent и нужен только для mouseMove, mouseUp, mouseDown и keyUp/keyDown - чтобы отлавливать события которые могут произойти когда проигрыватель между кадрами
RTFM :D
я читал этот долбанный мануал :)
там небыло нифига... поэтому и спросил :)
тогда могу заявить... не работает нифига :)
Работает. :)
Короче делай так: :)
Ставь фрэймрэйт в 1
и делай драг. :) потом добавь на mouseMove updateAfterEvent()
почувствуй разницу. :)
а вот моим способом не работает! %)
или это пашет только если есть драг? :)
еххх :(
RFMitrio
21.12.2001, 16:54
А как ты пишешь?
Надо
onClipEvent( нужный event, например mouseMove или еще что-то, имеющее смысл, конечно )
{
updateAfterEvent();
}
onClipEvent (mouseMove) {
updateAfterEvent();
_root.speed = Math.round(_root.kurup._x);
}
вот так....
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.