Просмотр полной версии : как сделать, чтобы объект, двигаясь за мышкой, не тормозил?
как сделать, чтобы объект, двигаясь за мышкой, не тормозил?
что я только не пробовал делать, чтобы объект двигался без замедления за курсором мышки и без малейшего торможения - не получается :(
а я знаю, что так можно, видел http://www.ahouse.ru/ вот здесь.
Там рука вместо курсора и двигается без малейшего торможения.
Может кто-нибудь знает?
Делаешь клип с курсором, Инстанс ему "cur" в _root'e.
Далее на первый кадр фильма:
Mouse.hide();
startDrag("cur", "true");
Усё!
Нет, Stims, здесь что-то другое надо делать, потому что немного тормозить начинает этот объект который двигается за мышкой. (т.е. двигаться с маленькими рывками)
А вот как сделать чтобы совсем не было этих рывков?
Попробуй повесить на какой нибудь клип такой код:
onClipEvent (mouseMove) {
with (_parent) {
mClip._x = _xmouse;
mClip._y = _ymouse;
updateAfterEvent(mouseMove);
}
}
mClip замени на имя клипа, который хочешь таскать.
updateAfterEvent(mouseMove) - реализует отображение действия сразу после события, может поможет.....
то что надо было! Никакого торможения!
Спасибо! :)
Можно поставить 120 кадров в секунду!
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.