PDA

Просмотр полной версии : Побитовое и, и побитовый сдвиг


AlexSm
25.01.2002, 11:53
Привет народ!
Решил я тут (очередной раз) некую эмуляцию 3Д замутить.
Сильно меня напрягает то, что Math.sin вычисляется прямо скажем не быстро.
решил сделать

Var SinTable = new Array();
for (i=0;i<0xFF;i++){
SinTable[i]=Math.sin(i/(0xFF-1));
}

А потом из таблички читать

function Sin(x){
return SinTable[x<<0xF];
}

Но, обнаружил странную закономерность, команды типа << >> & ^ Работают только с целой (integer) частью числа, игнорируя то что после запятой, хотя в доке сказано что число рассматриваются как 32 битные.

Никто с этим не сталкивался ?