Просмотр полной версии : Изменение положения объекта
как заставить общект программно двигаться?
причем мы должны заствлять двигаться спрайт или member (это слово переводить не буду =) )?
Спрайт.
Ну к примеру
sprite(12).LocV = sprite(12).LocV + 1
-- Эта процедура двигает спрайт (для примера 12- тый) на один писель по высоте.
На самом деле вариантов - несколько дестков - чего сделать -то хочешь ?
подобие флаховой фичи
_root.onEnterFrame(){
with(_root.mc){
_x += (_root._xmouse - _x)*.2;
_y += (_root._ymouse - _y)*.2;
}
}
Ну это не ко мне :) Флэшом не занимаюсь. Не понимаю...
Если речь идёт о привязки объекта к мышке, то самое простое
propety SpriteNum
on exitFrame
sprite(SpriteNum).LocV = the mouseLocV
sprite(SpriteNum).LocH = the mouseLocH
end
Ну о дополнительную математику (отставание , болтанка - тут прикручиваются как угодно... Если я вообще о том... С флэшем не дружу .
ага...
сенькс... домой приду поробую...
только вопросик - propety SpriteNum (вместо Spritenum надо указывать номер спрайта??) =)
property SpriteNum
если введёшь вместо SpriteNum номер спрайта - будет адресоваться именно к тому омеру спрайта, который укажешь
А если будешь использовать property SpriteNum ( т.е. как у меня написано) - можно перетаскивать на любой спрайт без указания номера. На который перетянешь, тот и будет работать.
Я, кстати сказать, в прошлой мессаге в слове property r пропустил
КУЛ .. попробую.. =) пасибки...
Оригинал написал(а) Borovik
property SpriteNum
on exitFrame
sprite(SpriteNum).LocV = the mouseLocV
sprite(SpriteNum).LocH = the mouseLocH
end
Немножечко ошибся..=) не the mouseLocV, а the mouseV .. а так все рулит..=)
кстати... вот код, который я привел на флешке... реализовал в директоре... =)
----
property SpriteNum
on exitFrame
sprite(SpriteNum).LocV = ((the mouseV - sprite(SpriteNum).LocV)*0.2)+sprite(SpriteNum).LocV
sprite(SpriteNum).LocH = ((the mouseH - sprite(SpriteNum).LocH)*0.2)+sprite(SpriteNum).LocH
end
---
regards =)
ага - ну это как всегда с этой мышой :) ведь сам тысячу раз наверное переправлял , убиря Loc :) И всё равно - пишу эту ошибку - клин, одним словом :)
ага, но все равно - пасибо огромное...вроде в скриптинг въезжаю...просто времени надо побольше...а то 1 часа в неделю не хватает..=)
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.