PDA

Просмотр полной версии : не знаю_Rotation =2=


Trojan_FlashKiller
04.04.2002, 03:43
У меня нихери неполучилось
ситуация такая:
есть объект b2 в нем прописано вот ето:
|==================Фрагмент==================================|
_rotation += 3;
xSpeed += thrust*Math.sin(_rotation*(Math.PI/25));
ySpeed += thrust*Math.cos(_rotation*(Math.PI/25));
speed = Math.sqrt((xSpeed*xSpeed)+(ySpeed*ySpeed));
if (speed>maxSpeed) {
xSpeed *= max2Speed/speed;
}
ySpeed *= max2Speed/speed;
|============================================================|
Вот.
Надо чтобы при повороте этого объекта на 15 градусов
сделалось так _root.b2._visible = false
:rolleyes: :rolleyes: :rolleyes: :eek: :eek: :eek:

WD`
04.04.2002, 15:42
Оригинал написал(а) Trojan_FlashKiller
[B]У меня нихери неполучилось
ситуация такая:
есть объект b2 в нем прописано вот ето:
|==================Фрагмент==================================|
_rotation += 3;
xSpeed += thrust*Math.sin(_rotation*(Math.PI/25));
ySpeed += thrust*Math.cos(_rotation*(Math.PI/25));


mojet proshe delat':
ugol+=3;
_rotation=ugol;
if (ugol%15==0) _root.b2._visible = false;
t.e. na kajdie 15gradusov :)

Trojan_FlashKiller
05.04.2002, 01:43
У меня все получилось
СПАСИБООООООООО
БИГ СЕНКС<!!!!!!!!!!!!!!!!!>