PDA

Просмотр полной версии : max skroll


Stone
16.04.2002, 15:07
на основной сцене три кадра, в первом х=0;
во втором пустота в третьем
if (x<>0) {
_root.skroll._y = _root.skroll._y+x;
}
gotoAndPlay (2);

соответственно на основной сцене лежит мувик скрул и две кнопи которые при нажатии меняют значение х на + или - 5

как мне сделать чтобы этот мувик (skroll) не прокручиваля далее определенных по _y координат? причем нижняя отметка должна определяться в зависимости от размеров мувика skroll

Stone
16.04.2002, 15:53
заменилif
if (x<>0) {
_root.skroll._y = _root.skroll._y+x;
}
gotoAndPlay (2);
на
if (x<0 and _root.skroll._y>_root.mack._y) { //mask это мувик в пределах которого должня происходить прокрутка
_root.skroll._y = _root.skroll._y+х;
}
if (х>0 and _root.skroll._y<_root.mack._y) {
_root.skroll._y = _root.skroll._y+х;
}
gotoAndPlay (2);
получается что прокручиватся вниз до совпадения с центром слоя mask и потом прокручивается только на одно деление вверх или вниз.
как это решить?

Stone
16.04.2002, 16:43
процесс написания вопроса на форуме помог решить проблему....

ЗАРАБОТАЛО :)