PDA

Просмотр полной версии : все, без ва&#109


roi2002
23.04.2002, 05:24
не монгу сделать чтобы при полгом появлении символа, мувик перезодил на второй кадр, где происзодит появление другого символа...

скрипт в первом символе:

onClipEvent (load) {
_alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_alpha += 5;
if (_alpha == 100) {
play ();
}
}

скрипт во втором символе:

onClipEvent (load) {
_alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_alpha += 5;
}

в обоих кадрах стоит по stop();

че делать?? :((
еще я вам даже исзодник дам..:)

skaa
23.04.2002, 06:38
Во-первых, _alpha никогда не будет ==100, чтобы не возникало таких ситуаций, я перестраховываюсь таким образом:
if(_alpha>=100)
{
.
.
.
}
Во-вторых, в обработчике события должно быть не play(), а _parent.play(), потому что последовательнось кадров («линейка», по-моему, называется) – родитель для объекта.
В-третьих, второй объект при переходе на второй кадр уже будет полностью появившимся, потому что кадры он начинает считать вместе со всеми остальными объектами фильма. Поэтому, я бы дал правому прямоугольнику имя (например, mvRSecond) и написал так на втором кадре:
_mvRSecond._alpha=0;
stop();
Я не сильно достал своими советами? :)
Прикрепляю переделанный fla.