PDA

Просмотр полной версии : текст без антиалиасинга


ader
27.04.2002, 01:12
Народ, как сделать текст без антиалиасинга? Причём наряду с другими текстовыми полями с антиалиасингом?.. И чтобы не юзать динамического текстового поля и поля для воода текста.

Может есть команда в as которая делает обьекты без антиалиасинга?.. тк. есть у меня картинка, которая из-за антиалиасинга херится.. немного, но херится....

А делать весь мувик без антиалиасинга, рак, тк. там есть елементы которые нужны с антиалиасингом.

Зарание благодарю за ответы :D

BMF
29.04.2002, 19:16
Есть мнение что текст приобретает антиалиасинг при экспорте от того что положение текстового блока не чётко распложено в сцене.То есть если посмотреть в инфо объекта то можно увидеть его положение по осям Х и У.Обычно это не целые числа, например, положение по оси Х = 123.34 а по оси У = 87.62.
А между прочим тут речь идёт о сотых долях пикселей! Поэтому флэш при экспорте смазыват края текста если тот не расположен чётко по границам пикселей.Кстати, я думаю именно для этого и предназначена привяка к пиксельной сетке в МХ.
Решение таково: Надо просто пройтись по всем текстовым блокам и вручную задать им положение по осям без долей пикселя после запятой.Более того, если, например, этот блок текста находится внутри мувиклипа то сам мувиклип тоже должен быть чётко привязан к границам пикселей и тогда у флэша просто не будет надобности ничего смазывать.

ader
30.04.2002, 00:39
Ого... нихилая теория.. Даже при всём моём вооброжении я не ожидал такого ответа :)

Спасибо! :)