PDA

Просмотр полной версии : Один клип над другим > действие


Alol
29.05.2002, 13:10
Проблема вроде бы простая, но чой-то я не соображу, как ее решить...
В фильме курсор заменяется на Movie1. Надо чтобы, когда он двигается над Movie2, тот (Movie2) менялся. Так вот как определяется это событие?

derhab
29.05.2002, 13:23
На Movie2 вешаешь это:
onClipEvent (enterFrame) {
if (hitTest (_root._xmouse,_root._ymouse,1)) {
blablabla
}
}

Alol
29.05.2002, 13:28
Вот и спасибо! Как раз то, что доктор прописал! :)

coil
29.05.2002, 13:33
MovieClip.hitTest

Синтаксис

anyMovieClip.hitTest(x, y, shapeFlag);
anyMovieClip.hitTest(target);

Аргументы

x x-координата хит-области на сцене.
y y-координата хит-области на сцене.

Координаты x и y определены в глобальном координатном пространстве.

target Хит-область, которая может пересекаться или перекрываться с anyMovieClip. target; обычно представляет собой кнопку или динамическое текстовое поле.

shapeFlag Булево значение, указывающее воспринимать ли всю форму (площадь) мувиклипа - (true) или только его границу (рамку) - (false). Этот аргумент может быть задан только в том случае, если хит-область идентифицирована использованием координат-аргументов x и y.

Описание

Метод; вычисляет пересечение или перекрытие anyMovieClip и хит-области, указанной через target или координаты-аргументы x и y.

1-ое использование: сравнивает координаты x и y формы или ограничивающей рамки заданного мувика, в зависимости от установки shapeFlag. Если shapeFlag установлен в true, то обрабатывается только область, фактически занятая мувиком на сцене, и, если x и y совмещаются с любой точкой, возвращается значение true. Это полезно для определения находится ли мувиклип внутри указанной хит-области или нет.

2-ое использование: вычисляет пересекаются/перекрываются ли границы (рамки) target и заданного мувиклипа, если да, то возвращает true.

Player

Flash 5 или выше.

Пример

Следующий пример использует hitTest со свойствами x_mouse и y_mouse для определения местонахождения мыши:

if (hitTest( _root._xmouse, _root._ymouse, false));
Следующий пример использует hitTest чтобы определить перекрываются/пересекаются ли мувики ball и square или нет:

if(_root.ball, hittest(_root.square)){
trace("ball intersects square");
}

DeliMIter
29.05.2002, 22:27
2coil

Ты опоздал... Определенно опоздал :)))))