Stone
06.06.2002, 18:54
в первом кадре
n=0;
r=0;
z=0;
t=0;
во втором
q=random(2);
w=random(2);
r=q-w; //чтобы r была как отрицательная так и положительная если есть способ проще скажите f= Math.log;
rad=Math.PI/180;
в третьем
if (r==0){
gotoandPlay(2);
}
StepDot = "dot"+n;
dot.duplicateMovieClip(StepDot, n);
NextStep_y = dot._y+(n);
NextStep_x = (dot._x-(z))+(f(n*rad)*(z));
eval(StepDot)._x = NextStep_x;
eval(StepDot)._y = NextStep_y;
n = n+1;
t = t+1;
if (n>160) {
n=0;
}
if (t>80) {
z=z+(r);
t=0;
}
if (z>10) { // а как сделать на if z<10 тут же ???
gotoandPlay(2);
}
trace (r); // и вот трасировка мне говорит что когда z>10 r всегда 0 или -1. только почемуто значение z от этого меньше не становися , точнее становится на один раз, а потом меняется обратно на положителное :( .
и в четвертом
gotoAndPlay(3);
вобщем задумка чтобы кривая изгибалась в разные стороны. ;)
n=0;
r=0;
z=0;
t=0;
во втором
q=random(2);
w=random(2);
r=q-w; //чтобы r была как отрицательная так и положительная если есть способ проще скажите f= Math.log;
rad=Math.PI/180;
в третьем
if (r==0){
gotoandPlay(2);
}
StepDot = "dot"+n;
dot.duplicateMovieClip(StepDot, n);
NextStep_y = dot._y+(n);
NextStep_x = (dot._x-(z))+(f(n*rad)*(z));
eval(StepDot)._x = NextStep_x;
eval(StepDot)._y = NextStep_y;
n = n+1;
t = t+1;
if (n>160) {
n=0;
}
if (t>80) {
z=z+(r);
t=0;
}
if (z>10) { // а как сделать на if z<10 тут же ???
gotoandPlay(2);
}
trace (r); // и вот трасировка мне говорит что когда z>10 r всегда 0 или -1. только почемуто значение z от этого меньше не становися , точнее становится на один раз, а потом меняется обратно на положителное :( .
и в четвертом
gotoAndPlay(3);
вобщем задумка чтобы кривая изгибалась в разные стороны. ;)