PDA

Просмотр полной версии : Этого фрагмента фла у меня нет поэтому и прошу помощи


burger
24.06.2002, 15:14
Прошу прощения за плохо поставленный вопрос.
Итак:
Имеется текстовое поле с именем С1 оно лежит в мувике Q
В библиотеке есть мувики с именами "10*1","20*4","20*5"
Событие Enter Frame
Ввожу С1 имя "10*1" на сцене появляется зкземпляр,с этим проблем нет.(attash muve)
Как сделать так ,что если пользователь начнет редактировать поле С1,
то есть было в поле значение "10*1", а стало "10*" , то экземпляр удалялся со сцены.
Цикл по по полям я сделаю сам,главное как удалить!

:( .

louder
25.06.2002, 09:56
А чё? removeMovieClip нельзя использовать?
Или это я томожу..
Я делал похожее, не совсем то. но оч похожее..

burger
25.06.2002, 13:05
Можно только надо наложить условие удаления после изменения в поле,а какое я незнаюю.

louder
25.06.2002, 19:37
Самое первое , что пришло в голову, извини если напишу дикую банальность :

if(_root.C1 != 10*1){
удалить его к чертям!!!;
}

и так далее...
Я не знаю специфики твоей работы, но мой тебе совет, обзывай мувиКлипы по другому, ну хотябы a10*1 ...

burger
25.06.2002, 21:15
Дело в том ,что имен много.

louder
25.06.2002, 21:21
Ну так и в чём проблема?
Как-то систематизирую их имена и напиши одну общую функцию

Самый банальный выход : пропиши тот код для каждого :)

burger
26.06.2002, 12:13
Дело в том что экземпляров в будет очень много,поэтому так делать не правильно.

coil
26.06.2002, 13:34
да правильно все louder советует
а если имен много массив используй
а уж перебрать его и проверить соответствие полю

lexass
26.06.2002, 13:49
Оригинал написал(а) burger
Дело в том что экземпляров в будет очень много,поэтому так делать не правильно.

КАК НЕПРАВИЛЬНО :confused:

Правило номер РАЗ!
все переменные и имена рекомендуется начинать с буквы || _

burger
26.06.2002, 15:49
Идею с массивом понял,попробую зделать.

Corwin of Amber
26.06.2002, 17:20
попробуй в самом мувике не ентер фрэйм пропиши что-то типа:
if (_this._name != C) {removeMovieClip(this)}