PDA

Просмотр полной версии : Опять про "звездное небо"


LostWarrior
12.07.2002, 13:58
Вот вам пример полета сквозь вселенную.
Кто найдет причину, по которой работает не правильно?

stop();
getRandom = function(min, max){
return Math.floor(Math.random()*(max+1-min))+min;
}
onEnterFrame = function () {
while (stars<maxStars) {
_root.createEmptyMovieClip("star"+stars, stars);
with (_root["star"+stars]) {
_x = getRandom(120, 170);
_y = getRandom(120, 170);
sang = (_y-y0)/Math.sqrt(Math.pow((_y-y0), 2)+Math.pow((_x-x0), 2)); // синус угла направления звезды
lineStyle(1, 0xFFFFFF, 100);
moveTo(0, 0);
lineTo((_x-x0)*sang/2, (_y-y0)*sang/2);
}
stars++;
}
// Двигаем звезды
for (i=0; i<stars; i++) {
with (_root["star"+i]) {
_x += (_x-x0)*sang/2;
_y += (_y-y0)*sang/2;
clear();
lineStyle(1, 0xFFFFFF, 100);
moveTo(0, 0);
lineTo((_x-x0)*sang/2, (_y-y0)*sang/2);
if ((_x>1000) || (_y>1000) || (_x<-1000) || (_y<-1000)) {
removeMovieClip();
_root.createEmptyMovieClip("star"+i, i);
with (_root["star"+i]) {
_x = getRandom(120, 170);
_y = getRandom(120, 170);
sang = (_y-y0)/Math.sqrt(Math.pow((_y-y0), 2)+Math.pow((_x-x0), 2));
lineStyle(1, 0xFFFFFF, 100);
moveTo(0, 0);
lineTo((_x-x0)*sang/2, (_y-y0)*sang/2);
destroy = false;
}
}
}
}
}


в первом кадре инициализация значений:
maxStars=30;
stars=0;
ms=0;
x0=150;
y0=150;


размер клипа 300х300, цвет черный.

Получается много интересных эффектов, если много раз проверять, но правильно не работает.

DeliMIter
12.07.2002, 17:23
Я думаю, проблема в слишком большом количестве кода. Там от силы должно быть пару строк.

LostWarrior
12.07.2002, 17:46
Я ошибку уже исправил. а вот то-же самое в пару строк было-бы очень интересно посмотреть :)

DeliMIter
12.07.2002, 19:43
function onEnterFrame() {
if (--_timeout > 0) return;
(newStar = attachMovie("Star", "S" + ++_depth, _depth))._x = 120 + random(60);
newStar._dx = (newStar._speed = 10 + random(5)) * Math.cos(_angle = Math.atan2((newStar._y = 120 + random(60)) - 150), newStar._x - 150);
newStar._dy = newStar._speed * Math.sin(_angle);
newStar.onEnterFrame = function() {
if (((this._x += this._dx) > 300)or(this._x < 0)) this.removeMovieClip();
if (((this._y += this._dy) > 300)or(this._y < 0)) this.removeMovieClip();
}
_timeout = 2 + random(3);
}


P.S. Не тестил.