PDA

Просмотр полной версии : Помогите с duplicateMovieClip пожалуйста


Alex-Barmaley
24.07.2002, 08:45
Динамически рисую сетку:
Имею gridvert0 и gridhoriz0 - экземпляры разных мувиков библиотеки

for (i=1; i<count_v; i++) {
Level++;
duplicateMovieClip (gridvert0, gridvert+i, Level);
setProperty (gridvert+i, _x, H1*i);
}
for (i=1; i<count_h; i++) {
Level++;
duplicateMovieClip (gridhoriz0, gridhoriz+i, Level);
setProperty (gridhoriz+i, _y, H2*i);
}

Рисуется нужное количество gridvert , а потом вместо того, чтобы рисовать gridhoriz смещаются по у gridvert .

NeX
24.07.2002, 09:13
Проверь весь код... поменяй местами!!... ;)

Да и вообще, смотри свой код САМ... Читай хэлп по функциям, которые юзаешь, т.к. прочитав первые 2 строчки - А, понял, понял... все понял.... иногда не дочитываете всяки примечания.... А иногда это бывает очень важно...

Alex-Barmaley
25.07.2002, 09:25
Ура, нашел. :D
Сам не знаю почему, но так работает.

for (i=1; i<count_v; i++) {
duplicateMovieClip (gridvert0, gridvert+i, Level++);
setProperty (gridvert0, _x, H1*i);
}
for (i=1; i<count_h; i++) {
duplicateMovieClip (gridhoriz0, gridhoriz+i, Level++);
setProperty (gridvert0, _y, H2*i);
}

А с копирующимися динамическими текстовыми полями я поступил так:

for (i=1; i<count; i++) {
duplicateMovieClip (_root.markvalue0, "markvalue"+i, Level++);
setProperty ("markvalue"+i, _y, new_y);
this["markvalue"+i].text=value[i];
}
, где
markvalue0 - исходный экземпляр объекта из библиотеки,
text - текстовое поле в нем,
value - массив значений.
:cool: