PDA

Просмотр полной версии : Спасайте! /onClipEvent/


Jema
03.09.2002, 11:43
уже не знаю что думать...
создаю мувик... на него вешаю

onClipEvent (mouseMove) {
if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse)) {
gotoAndStop (2);
}
}

а не пашет!!!

ну просто ж как угол дома.... :(((

Sami
03.09.2002, 11:57
а нужна ли такая проверка та... не понимаю... ето раз...
второе... мувики можно разные создавать...

lexass
03.09.2002, 11:58
this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)
мож. так пойдет?

Jema
03.09.2002, 12:31
2Sami:

мне надо совершать действие при наводе мышки на объект но читоб мыша не становилась рукой.

... и вставить true не помогло...

WD`
03.09.2002, 12:36
rollOver+свой курсор

WD`
03.09.2002, 12:38
а если мув - это слжный shape? :confused:

JeeP
03.09.2002, 12:46
а у меня пашет... :D

попробуй поставить this.gotoAndStop (2);

хотя, проблема может быть вовсе не здесь!

Jema
03.09.2002, 12:48
2WD`
покапался на форуме... говорят же что над кнопкой руку убрать низзя?!!
ну если можно подскажите....

и хотелось бы разобраться почему же не ловицца событие?

(исходник)

Sami
03.09.2002, 12:53
терь посмотрел как работает... onClipEvent (mouseMove)
глупо... ну да ладно
на MX все харашо хиттест ловит
кстати... луче всегда использовать приставку this!! меньше проблем...

JeeP
03.09.2002, 12:57
и хотелось бы разобраться почему же не ловицца событие?

почему же не ловицца??? ВСЕ ЛОВИЦЦА!!!

это стоп коряво прописан, нады врут его адресовать а не в мув!!!

lexass
03.09.2002, 13:00
Оригинал написал(а) WD`
а если мув - это слжный shape? :confused:

А мы простых путей неищем :p

Гы%)
mouseMove - и на точке работать будет, если попасть ;)

Sami
03.09.2002, 13:02
Оригинал написал(а) lexass


mouseMove - и на точке работать будет, если попасть ;)
еси вместе с хиттестом...
если без него то даж из-за точки он всегда буит работать... вот ето и глупо...

Jema
03.09.2002, 13:05
всем ОГРОМНОЕ сПА!
флэшер лучший!

с рутом ВСЕ пашет (не знал) :)

WD`
03.09.2002, 13:22
не... моусМув - Г. полное:)

я имел ввиду ХитТест... даже мув шара флэш представляяет в виде квадрата, и если навести на угол "квадрата", то хитТест - True!!

а mouse move реботает даже если точки нет :p :(

Jema
03.09.2002, 13:35
ну раз такое дело ..... то вопрос не по теме....

тут чат работает или нет....
сколько раз заходил .. фонарь....
то что при в ходе было показывает и все ... не обновляется ... ни мои мессы .. ни чужие...... :-/

JeeP
03.09.2002, 13:36
Оригинал написал(а) WD`
я имел ввиду ХитТест... даже мув шара флэш представляяет в виде квадрата, и если навести на угол "квадрата", то хитТест - True!!

а ты пробони третьим параметром true поставить, может приятно удивишься :p !

Sami
03.09.2002, 15:46
Оригинал написал(а) WD`


я имел ввиду ХитТест... даже мув шара флэш представляяет в виде квадрата, и если навести на угол "квадрата", то хитТест - True!!

не совсем так... :D
мона и линию нарисовать... и при наводе на нее буит тру, в остальном случае фалс...

Sami
03.09.2002, 15:57
плохо что с динамическими полями так незя... тока со статическими ))
в динамических полях рамка - квадрат полюбому...

WD`
04.09.2002, 13:09
пример "квадратного" представления ...

infinity
04.09.2002, 13:16
да, кстати чат шото не рулит :(

Pietrovich
06.09.2002, 06:11
Button.useHandCursor

Availability

Flash Player 6.

Usage

myButton.useHandCursor

Description

Property; a Boolean value that, when set to true, indicates whether a hand cursor is displayed when a user rolls over a button. The default value of useHandCursor is true. If the useHandCursor property is set to false, the arrow cursor is used instead.

You can change the useHandCursor property at any time; the modified button immediately takes on the new cursor behavior. The useHandCursor property can be read out of a prototype object.


и рисуем у батона шейп ТААКОЙ навороченый.... :)