PDA

Просмотр полной версии : Depths problem


Olesolo
15.09.2002, 21:18
Есть 5 слоев в мувике.
На каждом из них расположен 1 объект.
При наведении на любой из них, все остальные получают команду _alpha = 10;
И вот здесь глюк. Тот объект который на самом нижнем слое выскакивает на слой, следующий за тем, на котором лежит тот на котором находится курсор и перекрывает другие.

Может кто знает в чем тут дело?:confused:

Фокус с swapDepths не проходит.
Задаю каждому мувику свою глубину - пофиг, не пашет.

TTS
15.09.2002, 21:24
Тут без сорца не разобраться, по-моему.

semma
15.09.2002, 21:49
У меня болит зуб, который находится за тем, который у меня болел, но тот, который болел раньше, находится за тем, который болит сейчас. :D

Olesolo
15.09.2002, 23:48
:p
к зубному топай.

metton
16.09.2002, 00:01
2Olesolo
Мощно задвинул :p

uri-uri
16.09.2002, 20:39
А тот, что у меня болел раньше - незнаю где находится сейчас...
2Olesolo Ошибка где-то. Если ты их в ручную не перетаскиваешь по дептам они чо - дураки - сами корабкаться?

Olesolo
17.09.2002, 22:26
даже если в первом фрейме глубина
для каждого объекта прописана,
а после при RollOver опять же прописана
глубина для каждого, всеравно глюк
один и тот же.

первый фрейм, где 1-5 имена мувиклипов:
1.swapDepths(1);
2.swapDepths(2);
3.swapDepths(3);
4.swapDepths(4);
5.swapDepths(5);

и дальше для каждого:
on(RollOver) {
... ._alpha=10;
... ._alpha=10;
... ._alpha=10;
... ._alpha=10;
... ._alpha=10;
(имя этого клипа).swapDepths(1000);
on(Release) {
... ._alpha=100;
... ._alpha=100;
... ._alpha=100;
... ._alpha=100;
... ._alpha=100;
(имя этого клипа).swapDepths(прежняя глубина);


всеравно не пашет.
может ошибка в скрипте?

Nox Noctis
17.09.2002, 22:40
ну дай исходник может, а ?
и еще - у тебя МХ или 5 ?