PDA

Просмотр полной версии : onEnterFrame


Corpse
03.10.2002, 15:33
Написал игру, в которой постоянно использовал конструкцию типа:

attachMovie(name, newname, d);
newname.onEnterFrame = foo;

Только вот теперь это надо под пятерку перевести, а там вторая строчка не будет работать. Я вот и хочу спросить - как прикрепить обработчик события onEnterFrame к клипу, который лежит в библиотеке? Спасибо.

JeeP
03.10.2002, 16:18
да, это, конечно, не два бита переслать! :)
процентов 40 будешь переделывать точно!


есть два варианта:

1. на мувик вешаешь конструкцию типа
onClipEvent (enterFrame) {
...do something...
}
этот мув запихнуть еще в один - контейнер, и потом аттачить
этот и другие контейнеры. Для универсальности запихнуть всю
исполняемую логику в функции и положить их, например, в руте,
а уже из мувиков(контейнеров) обращаться к функциям
передавая им нужные параметры.

2. можно извратиться и сделать управляющий трехкадровый мувик,
суть его - в эмуляции onEnterFrame.
Тоесть, лежит у тебя на столе трехкадровый мувик без дела,
когда надо, говоришь ему: "запустика мне в цикле вон ту функцию".
Тут надо запускать функцию через функцию(передавать в
качестве параметра имя другой функции). Естественно,
принимающая функция находится в трехкадровом мувике.
Ну еще несколько флагов надо будет добавить!

Вобщем принцип, думаю, понятен! ;)

Nox Noctis
03.10.2002, 16:38
хм... придется соорудить что-то вроде FLEM'a...
только полностью ФЛЕМ канеш, городить незачем...

— делаем клип, на котором есть онКлипЕвент(ентерФрейм) (назовем, например, 'controller')

пишем на этом клипе:
for (i in listeners) {
listeners[i].onEnterFrame();
}

— определяем две вспомогательные функции
controller.addListener = function (href) {
this.listeners.push(href);
}

controller.removeListener = function (href) {
for (i in this.listeners) {
if (this.listeners[i]==href) {
this.listeners.splice(i, 1);
}
}
}

—
теперь после каждой строчки
newname.onEnterFrame = foo;
дописываешь
controller.addlistener(newname);

если у тебя есть где-то удаление онЕнтерФрейма,
то дописываешь соответственно
controller.removelistener(something);


...все просто :)
и не так чтобы много переделывать на самом деле
только если клипов с онЕнтерФреймом будет очень много -
то придется еще контроллеров поставить...
чтобы цикл длинный все не вешал

если сделать контроллер аттачем - то можно легко добавить еще,
когда уже нужно разбить цикл на части