Просмотр полной версии : 3D max>FLASH MX
Take Me High
29.10.2002, 01:48
Сделал я на 3D MAX 3.1 цацку...... кольца хромированные
вращаются...
ВОТ ВОПРОС: КАК ЭТО отрендерить, чтобы при импорте
во FLASH MX бэкграунд колец был прозрачный?
пробовал в настройках компрессоров мутить,
DIVx флеш вообще не признаёт, а в компессоре Indeo
типа есть какой-то Alpha channel, но толку от него никакого..
Рендерить в GIF по причинам веса не имеет смысла...
(в AVI ещё можно до 200-250 кб дожать)
ЕСТЬ ИЗБАВЛЕНИЕ ИЛИ НЕТ???
Take Me High
29.10.2002, 01:54
извините, я тут перепутал, :-) не в том разделе
жалуюсь не 3D.... можно меня в раздел ADVANCED
перенести...
... .PNG либо .TGA и не надо ничего мутить. А то совсем муть получится.-)
realMakc
30.10.2002, 02:47
ты не понял - они вращаются у него, вращаются. ПНГ или ТГА внутри флеша все равно заменятся жпегами со всеми вытекающими в плане размера.
мой рецепт - слить это в отдельный мувиклип, и уже ему назначить колор->альфа прозрачность... это конечно не альфа-канал, но всё же бэкграунд будет виден, чего собственно и надо, верно ?
идея н2 - наложить поверх оного МС маску из аналогичной флешевской анимации или сиквенза оттрасированных ч/б гифов, если сами кольца предполагаются быть opaque.
Take Me High
30.10.2002, 19:05
Да....... менять альфа- это смотрится не так... я попоробовал
А гифы- весит много....
НЕУЖЕЛИ НЕТ ВЫХОДА???
А ЧТО ТАКОЕ ЭТИ ALPHA CHANNELS в настройках компрессоров?
например, в компрессоре INDEO?
Да там в MAX столько опций, связанных с Alpha, что глаза разбегаются...
А?
...
2КиэлМакс. Что значит - "вращаются, вращаются"? Конечно, он - "круто" хочет разнообразить флаш. Так на здоровье! Все прекрасно работает. И "не надо петь военных песен!".-)Смотрите архив - естесссно, они "становятся" джипегами. (в library-то - все равно PNG) Но т.к. задача была - сохранить альфу, то - чем не выход? Или юноша не умеет формулировать задачу?-)
2ТейкМиХай. Интересноооо... .PNG выглядит хуже ГИФа??? И - что именно хуже смотрится?
еще можно плагином для макса воспользоваться, тем что экспортирует сразу в свф с прозрачным бэкграундом. Illustrate!5.2 или Swift 3d Max
а нет, гоню я:), не обратил внимания, что кольца хромированные...эти плагины с текстурами не работают...
А вот был токо что на www.erain.com , вышел новый Swift, 3-я версия, так он рендерит в свф с текстурой.
Еще вариант - обработать avi, например, в Adobe Premiere, насколько я знаю, там есть такой эффект с альфаканалом.
Take Me High
02.11.2002, 00:09
Понятно, НО ТОГДА ЧТО ЭТО ЗА ОПЦИИ, СВЯЗАННЫЕ С
ALPHA именно в 3d MAX??
lizergil
02.11.2002, 04:29
Оригинал написал(а) Take Me High
Понятно, НО ТОГДА ЧТО ЭТО ЗА ОПЦИИ, СВЯЗАННЫЕ С
ALPHA именно в 3d MAX??
какие именно ты имеешь ввиду?
lizergil
02.11.2002, 05:12
насчет колец, тебе нужен Carrara, позволяет рендерить в квиктайм с альфой
http://eovia.com
www.render.ru
Take Me High
04.11.2002, 01:01
Понятно... пойду скачивать.....
СПАСИБО БОЛЬШОЕ ВСЕМ ЗА СОВЕТЫ :)
realMakc
10.11.2002, 05:08
Оригинал написал(а) sanders
...
2КиэлМакс. Что значит - "вращаются, вращаются"?...
Я имел ввиду, что это ролик, а не стилл имадж; а раз так, то надо вспомнить, что любой компрессированный ролик занимает меньше чем имадж сиквенз из его фреймов - иначе, зачем бы существовали кодеки?
Ну да суть не важно. Вот тут был пост насчёт квиктайма... А разве он в флеш импортится? Я думал, что флеш требует всё пережимать своим соркенсовым или как там его кодеком.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.