blackhund
30.10.2002, 02:54
такой вопрос:
есть ли смысл заниматься во flash графикой, которая считается по математическим моделям? я недавно пробовал сделать на flash мувик, который рисует график в полярных координатах и преобразует этот график непрерывно во времени. получаются довольно неплохие эффекты, но реализовать на flash так и не получилось. проблема получилась в том, что в исходном варианте (было реализовано на c для графического режима 640х480 под dos естественно) рисовался график по точкам. чтобы по точкам рисовать во flash нужно фактически "цеплять" клипы точки. но если цеплять слишком много, то мувик безбожно тормозит. исходный код рисовал 1000 точек. для flash это оказалось слишком много. даже 100 точек еле шевелились. вряд ли дело в машине (p333Mhz,128M ram).
и еще вопрос в догонку:
есть ли существенная разница по времени выполнения между
duplicateMovieClip()
и
attachMovie()?
есть ли смысл заниматься во flash графикой, которая считается по математическим моделям? я недавно пробовал сделать на flash мувик, который рисует график в полярных координатах и преобразует этот график непрерывно во времени. получаются довольно неплохие эффекты, но реализовать на flash так и не получилось. проблема получилась в том, что в исходном варианте (было реализовано на c для графического режима 640х480 под dos естественно) рисовался график по точкам. чтобы по точкам рисовать во flash нужно фактически "цеплять" клипы точки. но если цеплять слишком много, то мувик безбожно тормозит. исходный код рисовал 1000 точек. для flash это оказалось слишком много. даже 100 точек еле шевелились. вряд ли дело в машине (p333Mhz,128M ram).
и еще вопрос в догонку:
есть ли существенная разница по времени выполнения между
duplicateMovieClip()
и
attachMovie()?