Просмотр полной версии : actionscript + 3D
Решил заняться написанием 3D штучек на actionscript.
(очень понравилось http://www.wireframe.co.za/default1.htm ).
Но, первая проблема: как трёхмерные координаты на монитор проецировать. (я догадываюсь, что любой мало-мальски порядочный программер это знает, но я не программер :) )
Если кто знает, киньте ссылочек, что можно почитать по этой теме. (не только проецирование на плоскость, но и вообще по 3D программингу на флеше)
Max N Chubin_
18.11.2002, 19:06
Дружище, тут недавно один парняга из 8-Б класса игру собрался писать, спрашивал как синусами и косинусами пользоваться... теперь вот ты спрашиваешь - как трёхмерные координаты на монитор проецировать
Вы не из одного класса??? :) :) :)
(это я по доброму пошутил) ;)
Ты в курсе что такое изометрия? Способы изображения объектов в изометрии? А что такое перспектива и правила построения перспективы? Что такое Декартова система координат? Теорема Пифагора и наконец основное тригонометрическое тождество?
Это наводящие вопросы как художник к художнику. Дело в том, что флэш не имеет встроенных средств проектирования 3D поэтому все эти вещи тебе придется реализовывать самому. А чтобы это сделать, это нужно понимать как 2х2=?
:rolleyes:
Так что нужно брать математику 8-ой класс и вспоминать все!
зы: Кстати, математически докажу, что 2х2=5, за бутылку пива! :cool:
2 Max:
нет, мы не из одного класса , я ещё только в третьем...
вот я и прошу ссылку на место, где мне помогут вспомнить (учебник восьмого класса средней школы не предлагать). Причем, применительно в данной проблеме :).
Я в курсе, что флеш не имеет встроенной поддержки 3d.
Ну не прикольно мне самому выводить весь математический аппарат... ведь кто-то сделал это уже....
(кстати, об изометрии помнится с трудом :) )
stormaster
18.11.2002, 20:22
вот здесь можно почитать
http://www.enlight.ru/faq3d/
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.