Просмотр полной версии : Narod, pomogite s mechtoj lammera
Igrushku ja sdelat' azdumal pro tanki, mechta eto moja, s flashevogo detstva. Da vot nikak ne pojmu chto k chemu, kak bi eto mne pohitree sdelat' otrisovku labirinta dlia etih tankov, da tak chtobi vsiak tank upershis' v stenku ne chinil bespredel, a ponimal chto dal'she ehat' nel'zia.
Napishite pozalusta, prosvetite vozmozno daze dobrogo cheloveka.
P.S.
Proshu proschenija za to chto pishu translitom, na to prichina est' - pishu ja iz dalekoj Anglickoj respubliki. I esche raz proshu otvetit' i vrazumit'. :(
Esli tvoja ideja v pribligxenii steni kak otdel'nogo ob'ekta, togda prowe budet otlavlivat' maximal'nie granici samoj pribligxennoj steni i kogda nastupit eto sobitie tormosit' knopku vpered.
A luchshe vpechatat' v stenu kakie-nibud' kljuchevie tochki, krasnie naprimer, tank pod'ezgxaet tochki rastut,kak pixeli, dostignuv opredelennogo razmera, kusok steni blokiruetsja i dvigzenie vpered prekrawaetsja, esli probuem vlevo vpravo to tam togxe tochki blokirujuwie dvigxenie vpered, budut srabativat' pri dostigxenii imi maximal'nih razmerov. Estestvenno, nugxni peremennie, postojanno schitivajuwie parametri etih tochek.
Poprobuj etu ideju.
что-то вроде этого пойдёт?
esche ne smotrel no vseravno klaniaus' :)
thanks.
Zi:
i mania 2 mashini odna tupaja no s modemom :)
а у меня одна.. оч тупая с не менее тупым модемом :)
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.