PDA

Просмотр полной версии : Урвнение кривой


Dan S. Morg
30.12.2002, 22:08
curveTo рисует кривую по трем точкам. Это кривая второго порядка, да. Но какова общая формула для кривых рисуемых curveTo? Так сказать, зависимость "x" от "y", пусть даже в неявном виде (что скорее всего). Она ведь есть? Для случая простейшей параболы я, вроде как, уравнение написал, но на общем случае как-то заглох. Давно очень это все изучал...

Michl
02.01.2003, 03:30
Скачай (http://www.vmstudio.com/arch/fmx_rus/fmx_2.07.zip) и почитай - должно помочь.

Не поможет - звони :-)

Servus!

Dan S. Morg
02.01.2003, 07:29
Често говоря, не понял. Это я уже читал, правда в оригинальном варианте, но это думаю не имеет значения. Про математическое уравнение в документации к curveTo нет ни слова.

Nox Noctis
02.01.2003, 20:03
кривая, которую строит флэш - это кривая безье...
http://astronomy.swin.edu.au/~pbourke/curves/bezier/

ты задаешь три точки - и линии, проведенные из двух конечных точек в якорную являются касательными к полученной кривой (с точками касания на концах дуги)

вот, я когда-то упражнялся пытаясь понять что это за фигня:
http://losantipos.pisem.net/flasher/curveTo_test.html
точки отмеченные жирными крестиками можно таскать =)
может понятнее будет....

derhab
02.01.2003, 20:31
2 урока от Aib-а

1. http://www.flasher.ru/tutorial/viewtut.php?id=65
2. http://www.flasher.ru/tutorial/viewtut.php?id=84

Dan S. Morg
03.01.2003, 01:06
Спасибо за ссылку на доку о кривых Безье. Она помогла реально.
Уроки я, естественно, читал ранее.