Просмотр полной версии : Сталкивание квалдратов!
Уважаемые флэшеры!
Как можно переделать этот исходник, чтобы в нем были квадраты а не шары?
Неужели никто не знает? НЕ верю!
Да! Как можно сделать проверку на неподвижность мувиклипа?
Ты не можешь квадрат нарисовать что ли? Или в чем проблема?
Понимаешь, там в коде задана окружность и возникают ситуации, когда квадраты уже перекрылись, а отталкивания не происходит. Как код исправить?
Да, ситуации возникают, но я не смогу тебе в этом помочь, потребуется слишком много времени, чтоб разобраться что там к чему, может это и не сложно, но я с матеметикой не в ладах:)), возможно кто-то другой...
Ну, кто мне может помочь?
(я прошу прощения за назойливость, но нужных курсов алгебры геометрии и физики я еще не проходил (i have been studing in 9th grade for 5 months already))
[subway]design
06.01.2003, 00:07
Я тоже учился в 9 классе пять месяцев :) А в 8-ом и других изучал Алгебру, Геометрию, Физику, Биологию, Английский, Литературу, Историю и кучу других.
Неужели сложно себе с нуля представить, КАК вообще во времени и пространстве должны взаимодействовать кваадратики?
Как квадрат задать в координатах? По координатам левого верхнего угла и Width & Height.
Как во времени проверить пересечение?
1. Нарисовать картинки с разными вариантами пересечения.
2. Написать прогу, которая разбирает эти случаи в условной конструкции if(...) и делает нужные выводы.
Как не облажаться?
1. Хорошо представлять себе, что происходит.
2. Знать, что время компьютерное - дискретно. Процессор думает 800 000 000 раз в секунду, а флеш - от 1 до 120 раз. FPS это называется. Это значит, что гладкого соприкосновения 2-х объектов почти никогда не бывает - либо не достает, либо пересекает. Вот и проверяй это, откладывая текущие значения координат в "предыдущие" и вспоминай их во время следующего кадра (в смысле, момента срабатывания enterFrame) и перезаписывай новыми опять.
Все.
Ну, понимаешь, я ещё только начинаю разбираться во флэш программировании. Я бы рад сделать сам, но не могу. Поэтому спрашиваю помощи у опытных :(
з.ы. а на счет 9 класса я имелл в виду, что я отучился в нем 5 месяцев, и продолжаю учиться, на следующий год перейду в 10, 11, институт(1курс, 2, 3 и т.д, и т.п.) :D
Ты что вообще хочешь, скажи честно, чтоб за тебя все сделали? Это врядли кто... Почему не пойдешь в исходники, в раздел "физика" или "математика", не помню точно...и не посмотришь исходники? Там есть разные, несложные тоже, посмотри, начни разбираться, а когда будут возникать конкретные вопросы, тогда и спрашивай!
[subway]design
06.01.2003, 01:25
Ну я тоже не из ПТУ :) В 11ом учусь.
Смольный (Smolniy)
06.01.2003, 03:02
Есть такая классная команда, HitTest называется. Если хочешь протестить пересечение двух квадратных клипов a и b, то пишешь
if (a.hitTest(b)) {
тогда что-то делаем
}
А лучше все-таки посмотри исходники, как тебе советуют - поймешь больше. :)
[subway]design
06.01.2003, 03:12
Не-е. Это не по-нашински :)
На самом деле, hitTest() годится далеко не во всех случаях. Когда надо тестить не просто пересечение, а отталкивание - без обработки всех координат никак.
Я уже говорил, что в акшен скрипт полный ноль, а сделать это именно сейчас надо!
[subway]design
06.01.2003, 22:25
Научиться можно за 2 дня по хелпу. Я по себе знаю.
с отталкиваниями квадратиков, кстати, вполне можно хиттестом обойтись:)
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.