Fanatik
21.02.2003, 12:20
Здравствуйте!
вот, как я перетаскиваю объект:
function drop () {
if (eval(_droptarget) == _parent.level) {
this.stopDrag();
} else {
this.stopDrag();
_x = originalX;
_y = originalY;
}
}
но мне надо, чтобы в мувике "level", этот объект кидался не в любое место, а как бы по клеткам. т.е. по _x - 8px и _y - 8px . если не попал в первые x8 y8, то скидывался в x16 y16 и т.д.
З.Ы. можно поставить квадратики, только их тогда будет слишком мноооого :rolleyes:
ЗЗ.Ы. flash 5 :D
вот, как я перетаскиваю объект:
function drop () {
if (eval(_droptarget) == _parent.level) {
this.stopDrag();
} else {
this.stopDrag();
_x = originalX;
_y = originalY;
}
}
но мне надо, чтобы в мувике "level", этот объект кидался не в любое место, а как бы по клеткам. т.е. по _x - 8px и _y - 8px . если не попал в первые x8 y8, то скидывался в x16 y16 и т.д.
З.Ы. можно поставить квадратики, только их тогда будет слишком мноооого :rolleyes:
ЗЗ.Ы. flash 5 :D