PDA

Просмотр полной версии : вопрос


Ritor
22.02.2003, 20:19
Что здесь не так???
**************************************
on (release) {
if (prog == 0) {
loadMovie("x.files\\yes-no.swf", "_root.stol.load");
play();
}
if (prog != 0) {
tellTarget ("_root.stol.load") {
gotoAndStop(2);
}
}
gotoAndStop(1);
}

***************************************

llllllllll
22.02.2003, 20:36
ну а собственно, что нада то? =) ... , если prog не определена (undefined) или имеет значение отличное от 0 или false, то твой stol.load заиграет со второго кадра =), а обладатель таймлайна где лежит кнопка перейдет на первый кадр, в противном случае будет играть дальше, в твой стол будет грузиться свфка =)

F_Flash
22.02.2003, 20:38
А что здесь так? :D

Ritor
23.02.2003, 17:11
Нужно чтоб при нажатии на кнопку, она проверяла, если загружен мувик то переходить на заданный кадр и останавливалась, если нет то загрузить и продолжить играть,(а переходит через 10 фреймов).
А тяма хватило только чтоб через переменную.
Эт чтоб не качать лишний таффик.

F_Flash
24.02.2003, 13:47
Проверку загпруженности мувика можно сделать так.
Мроверяем загружен ли мувик с именем ( это для примера.

function isLoaded(movieName){
var muv=eval(movieName);
if (muv.getBytesTotal()==muv.getBytesLoaded()&&muv.getBytesTotal()){
return true;
}
return false;

}