PDA

Просмотр полной версии : beginFill + onRelease = ?


genius
06.03.2003, 20:31
coords - массив типа x0, y0, x1, y1, ...
alt - текст
задача - аналог html-ного тэга <map>


function CreatePolygon(coords, alt, j) {
name = "movie" + j;
_root.createEmptyMovieClip(name, j);
eval(name).onRelease = _root.rel
with (name) {
beginFill(0x0000FF);
lineStyle(1, 0xFF00FF, 100);
for (i = 0; i < coords.length / 2; i++) {
x = coords[2 * i];
y = coords[2 * i + 1];
if (i == 0) {
moveTo(x, y);
} else {
lineTo(x, y);
}
}
endFill();
}
eval(name).useHandCursor = true
}
function rel() {
trace("rel");
}

CreatePolygon(coords, alt, j)


объекты создаются, НО: мышка при наведении не меняется, onRelease не срабатывает. что это может быть такое.

Nox Noctis
06.03.2003, 23:43
какой евал ? зачем евал ? :))

name = _root.createEmptyMovieClip("movie"+j, j);
name.onRelease = _root.rel;
name.useHandCursor = true;

TTS
07.03.2003, 00:14
with(eval(name)) - если уж на то пошло...

Techmaker
07.03.2003, 18:22
with(eval(name)) :
плз... обьясните - что такое "eval " и что такое "with " ато - я незнаю... млин ... :) :) :)

genius
07.03.2003, 20:49
name = "Movie"
Movie._x = 10
eval(name)._x = 20
trace(Movie._x)
// 20

я использую eval для обращения к мувиклипам, имя которых задается строкой.

genius
07.03.2003, 20:54
проблема решилась: все объекты рисовались в _level0, а не в новых мувиклипах. почему - не знаю.

Nox Noctis
07.03.2003, 20:59
гениус, тебе же именно про это и написали :) два раза причем...

либо напиши как сказал TTS либо напиши так как сказал я.

иначе у тебя получается выражение вида: with (string) { ... }
так не покатит.
в скобках with () должна стоять ссылка.

genius
07.03.2003, 23:27
понял, дурак. :)