PDA

Просмотр полной версии : ликвидация onClipEvent (enterFrame)


Yukagir
22.04.2003, 21:26
Господа! Прошу помощи очень.

Суть проблемы такова: есть прелоадер, который показывает загрузку внешнего swf в целевой клип "empty_loading". В кадре - скрипт empty_loading.loadMovie(_root.temp_loading, 10);

Непосредтвенно на empty_loading:

onClipEvent(enterFrame){
var per_count = this.getBytesLoaded() / this.getBytesTotal() * 100;
_parent.per_output = int(per_count) + "%";

if(this.getBytesLoaded() >= this.getBytesTotal()){
_parent.per_output = "";
_parent.load_counter.stop();
}
}

После загрузки необходмо убить onClipEvent(enterFrame), дабы не жрала ресурсы. К сожалению, записать его, как empty_loading.onEnterFrame = function(), а затем delete, не могу, т.к. существование этой функции и команды подгрузки , описанной выше, в одном кадре не позволяют друг другу корректно работать. Короче, функция не работает (а как onClipEvent - работает).

Итак, Вопрос: Возможно ли вообще каким-нибудь образом убить скрипт (а не функцию) onClipEvent(enterFrame)?

Наглядно на все сие безобразие можно взглянуть на http://www.tabalov.narod.ru

Заранее спасибо.

llllllllll
22.04.2003, 22:01
убить onClipEvent - нельзя, но можно убить мувик на котором это написано

да и если быть откровенным, с function onEnterFrame - можно сделать прекрасный прелоадер ...

Yukagir
22.04.2003, 22:12
Да, эт понятно... Там вся заковыка в том, что прелоадер начинает жить задолго до появления подгружаемого окна. У прелоадера своя анимация. По большому счету, если все начать делмть сначала, то, может быть, я и построил бы прелоадер исключительно на этой функции, но ТАК ЛЕНЬ ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ!!! Вот я и понадеялся: А ВДРУГ ЕСТЬ ТАКАЯ ВОЛШЕБНАЯ ШТУКА, КОТОРАЯ ВОЗЬМЕТ И ЗАПРОСТО ОСТАНОВИТ onClipEvent... -)

llllllllll
22.04.2003, 22:27
Можно поступить вот так:

onClipEvent(enterFrame){
if(this.x > 9) return;
trace(++this.x);
... сотни строк кода :) ...
}

Yukagir
22.04.2003, 22:29
это из разряда команд, которые создают цикл и флэш, думая, что цикл бесконечен, стопит скрипт?

llllllllll
22.04.2003, 22:41
какие разряды, какие циклы? кто кого стопит? =)
return - выход из функции, onClipEvent(enterFrame) -тоже функция, вот только убить ее нельзя она какбы намертво приделана в мувик

... можно сделать вот так: =)
onClipEvent(enterFrame){
this.onEnterFrame2();
}
onClipEvent(load){
this.onEnterFrame2 = function(){
trace(++this.x);
if(this.x > 9) delete this.onEnterFrame2;
}
}
... но, это мы шас дойдем до FLEM-а, а потом опять же к сушествующей моделе =)))))

Yukagir
22.04.2003, 22:46
Блин... А я, старый дурак, и не знал -(((

Прямо, как по анекдоту.
Ржевский слышит, как перед пасхой бабушки разговаривают: "Яйца на серебро не клади - серебро тускнеет..."
"Век живи - век учись!" - подумал Ржевский и переложил серебряный портсигар из кармана брюк в карман пиджака.

А return позволяет выйти из любой функции (прошу прощения, если опять задал идиотский вопрос) Я - чайник.